|
0 / 0 / 1
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 51
|
||||||
работа со стеком14.02.2010, 12:52. Показов 2710. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Помогите пожалуста!!!!!Вот такое задание:
1.На языке программирования Pascal реализовать процедуры работы со стеком на последовательном распределении памяти: - Создание пустого стека - Добавление элемента на вершину стека - Удаление элемента с вершины стека Процедуры, реализующие операции добавления и удаления элемента должны разумным образом обрабатывать ситуации переполнения и нехватки (схемы (2а), (3а)). Стек реализовать, используя одномерный массив и переменную типа integer (указатель на вершину стека). 2. Провести вычислительный эксперимент с полученными процедурами Получить свой вариант файла, содержащего предложения на русском языке в кодировке DOS (Нажмите здесь). Номер варианта соответствует Вашему номеру в журнале академической группы. a) Используя результат задания 1 запрограммировать получение нового текстового файла, в котором все слова во всех предложениях записаны в обратном порядке. В программе установить максимальный размер стека равным 10. b) Используя результат задания 1 запрограммировать получение нового текстового файла, в котором в котором буквы каждого слова записаны в обратном порядке. В программе установить максимальный размер стека равным 5. Вот мой код:
Добавлено через 1 час 57 минут Помогите!!!!Пожалуста!!!!1
0
|
||||||
| 14.02.2010, 12:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Работа со стеком работа со стеком Работа со стеком |
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
|
| 14.02.2010, 13:09 | |
|
stimsa, А с чего Вы взяли что у Вас стек? Это просто линейный массив. Почитайте эту тему.
https://www.cyberforum.ru/pascal/thread77419.html
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 51
|
|
| 15.02.2010, 15:19 [ТС] | |
|
Тему я почитала.У меня стек задан линейным массивом.
Добавлено через 5 минут Файл F1: Мне же приходится вначале забираться на гранитный фаллос чудовища. Слышу,как волк хихикает.Блин.Ему смешно...Наконец я на ладони. Пробую нить ногой - она слегка покачивается.Как струна. Внизу , далеко-далеко , скалы и голубая змейка реки . - Смелее, герой! - кричит волк . Не могут рядовые виртуальщики ходить по этому мосту. Что-то не так ... Ладонь, на которой я стою, вдруг начинает дрожать и медленно сжимается. Мост-нить дрожит, готовый порваться . А надо мной нависает оскаленная морда ожившего монстра . - Кто ты? - ревет он так, что закладывает уши . По-русски, между прочим ! - Гость! - кричу я, пытаясь вырвать ноги из хватки гранитных пальцев . Монстр хохочет : - Гость не приходит с запретным ! Указательный палец правой руки несется ко мне, словно намереваясь расплющить. Невольно жмурюсь. Но монстр лишь тычет пальцем в меч . Да, это не простенькая беззащитная программа - водитель "Дип-проводника". Это отличная сторожевая система с псевдоинтеллектом на порядок лучше "Виндоус-Хоум". Как же он определил мой родной язык ? - Гость не приходит незваным ! - Меня позвали ! - Кто ? Добавлено через 1 час 18 минут помогите найти ошибку в задании 2а и 2б Добавлено через 21 час 43 минуты ну че никто не может помочь????
0
|
|
|
Почетный модератор
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
|
|
| 15.02.2010, 15:52 | |
|
В этой теме
https://www.cyberforum.ru/pascal/thread95369.html товарищ где-то разжился кодом, посмотрите.
0
|
|
| 15.02.2010, 15:53 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 51
|
|
| 15.02.2010, 17:47 [ТС] | |
|
спасибо)))
Добавлено через 7 минут но я просила найти ошибку не в модулях а там где непосредственно производится вычислительный эксперемент т е : сделать так чтобы в случае 2а менялись слова в каждом предложении а в случае 2б буквы в словах.и обязательно выводился весь текст!!!!! Помогите умоляю!!!!!!
0
|
|
| 15.02.2010, 17:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Pascal работа с файлами и стеком. Требуется грамотный совет Работа со стеком Работа со стеком Работа со СТЕКОМ!!!!!!:) Работа со стеком! Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|