|
11 / 10 / 2
Регистрация: 19.02.2018
Сообщений: 393
|
|
Проблемы с настройкой общей папки и буфера обмена в KVM с Windows XP на Linux Mint24.08.2024, 09:40. Показов 702. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
У меня установлена Linux Mint, и я использую KVM для запуска Windows XP, чтобы работать с определёнными приложениями. Однако у меня возникли две проблемы:
Я не могу настроить общую папку для обмена файлами между Linux и Windows XP. Как правильно это сделать? Хотелось бы иметь единый буфер обмена, чтобы копировать и вставлять текст между системой и виртуальной машиной. Есть ли у кого-то опыт в решении таких вопросов? Буду очень благодарен за любые советы и рекомендации!
0
|
|
| 24.08.2024, 09:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Подключение через linux Mint к общей папке в windows
|
|
1136 / 391 / 87
Регистрация: 30.08.2017
Сообщений: 2,421
|
|
| 24.08.2024, 11:51 | |
|
Проще всего это через virt-manager делать, там в гуях всё есть. Лень писать, вот, попробуйте:
https://itshaman.ru/articles/9... 6856750032 Можно не с помощью qemu-kvm делать, а поднять ftp/smb/nfs сервер. Хотя nfs для XP это пожалуй непосильная задача. P.S. С виндоуз уже лет 10 дела не имею, может уже отстал от жизни, большего не подскажу.
0
|
|
| 24.08.2024, 11:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
[SlackWare] Проблемы с настройкой ОС Linux slax Скрипт создания папки с именем взятым из буфера обмена 2 проблемы в Linux Mint
Проблемы с сетью Linux mint 19 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|