|
2 / 2 / 0
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 146
|
|
Разработать подпрограмму08.04.2010, 21:01. Показов 1227. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Разработать подпрограмму, которая определяет в выделенном диапазоне рабочей таблицы строку с наименьшей суммой и переставляет её с первой строкой. Элементы массива задать самостаятельно через InputBox.
0
|
|
| 08.04.2010, 21:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Разработать подпрограмму Разработать подпрограмму или пользовательскую форму Разработать подпрограмму создания нового массива по убыванию элементов выделенного диапазона рабочей таблицы |
|
Частенько бываю
750 / 331 / 42
Регистрация: 20.06.2007
Сообщений: 854
|
|
| 12.04.2010, 09:25 | |
|
Вроде как то так...
Это без обработки ошибок
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 146
|
|
| 12.04.2010, 13:37 [ТС] | |
|
Что то не так)
Нужно ввести элементы массива через InputBox в диапазон. А потом поменять местами строку с наименьшей суммой.
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 146
|
|
| 12.04.2010, 14:01 [ТС] | |
|
а если попадется две одинаковые по сумме строки?
0
|
|
|
Частенько бываю
750 / 331 / 42
Регистрация: 20.06.2007
Сообщений: 854
|
|
| 12.04.2010, 14:23 | |
|
Да бог его знает сколькими способами можно трактовать это задание! Скольки мерный массив? Каждый элемент через Инпут Бокс или только размерность? И опять же " в выделенном диапазоне" совсем не значит во всем заданном массиве.. Ну да ладно.
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 146
|
|
| 12.04.2010, 14:25 [ТС] | |
|
Юрин вариант мне больше нравится.
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 146
|
|
| 27.04.2010, 22:31 [ТС] | |
|
Юра, ты не мог бы немного переделать прогу... просто надо без формы...
Препод не зачел работу(
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 146
|
||||||
| 10.06.2010, 20:25 [ТС] | ||||||
|
Вот готовая работа.... но у меня что то не правильно подсчитывает номер макс строки... в чем дело?? испратвн пожалуйста!!!
0
|
||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 22.03.2010
Сообщений: 146
|
|
| 10.06.2010, 23:30 [ТС] | |
|
Спасибо, но я не оч понял как ты там сделал...я думаю что как то просто можно исправить мою ошибку...
0
|
|
| 10.06.2010, 23:30 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Разработать процедуру-функцию, вычисляющую значение функции в заданных точках. Для решения задачи разработать процедуру нужно сделать подпрограмму Передача объекта RANGE в подпрограмму Разработать функцию (подпрограмму) Разработать подпрограмму для табулирования функции Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|