|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.10.2010
Сообщений: 25
|
||||||
Проверка существования книг12.11.2010, 16:41. Показов 7380. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Помогите, а то не могу дальше работу делать...
Проверяется существование книг «Исходные данные.xls» и «Выборка.xls» в основной директории. В случае отсутствия какой-либо из них выдаётся сообщение о необходимости создать недостающую книгу (указывается, какую именно), и процедура завершается. Если обе книги существуют, то они открываются. Вот как я делал проверку существования одной книги
0
|
||||||
| 12.11.2010, 16:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Проверка существования ячейки Проверка существования файла Проверка существования файла (Dir не подходит) |
|
128 / 23 / 3
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 62
|
||||||
| 12.11.2010, 17:25 | ||||||
|
Chip&Dale,
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.10.2010
Сообщений: 25
|
|
| 12.11.2010, 17:34 [ТС] | |
|
Можно ли как-то проще без Scripting.FileSystemObject ? Спасибо конечно за ответ. Просто я думал, что можно как-то и проще
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.10.2010
Сообщений: 25
|
|
| 12.11.2010, 17:41 [ТС] | |
|
Спасибо!
0
|
|
|
128 / 23 / 3
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 62
|
|
| 12.11.2010, 17:44 | |
|
Chip&Dale, я не хотел делать действия на основе ошибки, что представлено Аналитикой (форумчанин).
0
|
|
| 12.11.2010, 17:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Проверка существования каталога или файла
Проверка на существования ID
Проверка существования файла Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|