|
1712 / 579 / 76
Регистрация: 10.04.2009
Сообщений: 9,327
|
||||||
Как выражения прописываются в регулярке?08.06.2017, 13:15. Показов 1335. Ответов 16
Метки нет (Все метки)
здравствуйте, чтобы не плодить
в коде регулярки
спасибо
0
|
||||||
| 08.06.2017, 13:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
16
Стеки, очереди, деки как прописываются в var и type как работaет силки в регулярке Как сделать ленивую выборку в регулярке? |
|
1712 / 579 / 76
Регистрация: 10.04.2009
Сообщений: 9,327
|
||||||
| 12.06.2017, 07:46 [ТС] | ||||||
|
пробую так:
0
|
||||||
|
128 / 64 / 14
Регистрация: 29.03.2015
Сообщений: 265
|
||||||
| 12.06.2017, 12:09 | ||||||
|
Как-то туманно...
Что вам мешает все запятые сразу и один раз заменить на точки?
0
|
||||||
|
11525 / 3812 / 683
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 11,229
|
||
| 12.06.2017, 13:00 | ||
Даже,например, в этом предложении! Даже.например. в этом предложении!
0
|
||
|
128 / 64 / 14
Регистрация: 29.03.2015
Сообщений: 265
|
||||||
| 12.06.2017, 13:47 | ||||||
|
Вопрос не вам. Ваш ответ не несёт разъяснений.
- Нет, всё же ваш ответ по-делу, я невнимательно смотрел условия - все запятые цифрами. Добавлено через 6 минут
0
|
||||||
|
1712 / 579 / 76
Регистрация: 10.04.2009
Сообщений: 9,327
|
||||||
| 12.06.2017, 16:20 [ТС] | ||||||
|
эх други, решение с циклом, это понятно, когда речь идёт о числе от 0 до 9, а когда о числе состоящим из нескольких цифр, тогда как быть?
то есть в
0
|
||||||
|
3947 / 2340 / 790
Регистрация: 02.11.2012
Сообщений: 6,220
|
||
| 12.06.2017, 16:41 | ||
|
регулярка как по мне не подходит. Т.к. условие [0-9], и мы не знаем при замене какое именно условие сработало. Если бы полностью менять то можно было бы но вам нужно вернуть число которое там стояло.
0
|
||
|
1712 / 579 / 76
Регистрация: 10.04.2009
Сообщений: 9,327
|
|
| 12.06.2017, 16:55 [ТС] | |
|
0
|
|
|
3947 / 2340 / 790
Регистрация: 02.11.2012
Сообщений: 6,220
|
|
| 12.06.2017, 16:59 | |
|
0
|
|
|
1712 / 579 / 76
Регистрация: 10.04.2009
Сообщений: 9,327
|
||||||
| 12.06.2017, 17:03 [ТС] | ||||||
|
этот код:
0
|
||||||
|
3218 / 967 / 223
Регистрация: 29.05.2010
Сообщений: 2,087
|
||||||
| 12.06.2017, 17:18 | ||||||
|
Пробуй
3
|
||||||
|
128 / 64 / 14
Регистрация: 29.03.2015
Сообщений: 265
|
||
| 12.06.2017, 20:38 | ||
|
"1,23; 45,67; 890,12; 3 456,78; 90 123,45; 678 910,12; 3 456 789,10" После цикла "1.23; 45.67; 890.12; 3 456.78; 90 123.45; 678 910.12; 3 456 789.10" Никак не вижу проблему. Все найденные числа с запятыми меняются на такие же с точками. Почему вам не подходит один из самых простых методов? У вас есть неописанные вами нюансы в тексте с цифрами? Те же запятые являются разделителями блоков цифр? Или запятыми выделяются разряды? Внесите скорее ясность.
0
|
||
|
1712 / 579 / 76
Регистрация: 10.04.2009
Сообщений: 9,327
|
|||
| 13.06.2017, 06:16 [ТС] | |||
|
вношу ясность....
вместо того что я делал:
0
|
|||
|
1712 / 579 / 76
Регистрация: 10.04.2009
Сообщений: 9,327
|
||||||
| 17.06.2017, 10:56 [ТС] | ||||||
|
здравствуйте, дошли руки, проверил, всё окейно работает, спасибо
ещё столкнулся, строки кода:
"руб." "рубль" "рублей" "рубля" на мой взгляд должны меняться на "руб." но меняется на "руб.ей", что я не так делаю? спасибо
0
|
||||||
|
1712 / 579 / 76
Регистрация: 10.04.2009
Сообщений: 9,327
|
|||||||
| 17.06.2017, 12:26 [ТС] | |||||||
|
спасибо, работает и последнее хотел спросить
как 195 руб. 20 коп. то есть число пробел "руб." пробел число пробел "коп." привести к виду - 195,20 руб.? спасибо Добавлено через 16 минут знаком \ экранируем специальный знак - точку Добавлено через 16 минут гляньте пожалуйста, так:
0
|
|||||||
|
|
||||||
| 17.06.2017, 13:20 | ||||||
|
Например, так:
0
|
||||||
| 17.06.2017, 13:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
17
Как посчитать все совпадения по регулярке?
Символ пробела или конца строки в регулярке как обозначить Не прописываются Reference Не прописываются адреса в ubuntu Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|