|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.04.2018
Сообщений: 7
|
|
Переход на новый лист15.04.2018, 12:45. Показов 3029. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Добрый день! Нужна помощь в написании кода для кнопки.
Задача следующая: В ячейки с4 и с5 будут вбиваться данные от руки (всего в с4 будет 12 возможный вариантов, в с5 - 3 варианта). И в зависимости от того, какое сочетание значений в этих ячейках, при нажатии на кнопку должны открываться листы со 2го по 10й. Помогите, пожалуйста, с первым сочетанием, не понимаю, что нужно исправить.
0
|
|
| 15.04.2018, 12:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Как создать новый лист и импортировать данные с другого листа на новый лист Перенести на новый лист строки с определенным именем, и переименовать лист
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.04.2018
Сообщений: 7
|
||||||
| 15.04.2018, 13:57 [ТС] | ||||||
|
Файл не прикрепляется почему-то((
Пишу так:
0
|
||||||
|
1847 / 1162 / 354
Регистрация: 11.07.2014
Сообщений: 4,107
|
|
| 15.04.2018, 16:15 | |
|
polisuvorova, в чём проблемы-то??? Файл прикрепился, правда он у вас без макроса. А если вы хотели с макросом, то сохранять его нужно как файл Excel с макросами- расширение .xlsm. Надо Сохранить Как и выбрать этот формат. Вы хоть почитайте азы экселя!
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.04.2018
Сообщений: 7
|
|
| 15.04.2018, 16:35 [ТС] | |
|
в первом сообщении в принципе не тот файл прикрепила, хотела исправить, но нужный с макросом не прикрепляется, пишет, что некорректный тип файла.
0
|
|
|
1847 / 1162 / 354
Регистрация: 11.07.2014
Сообщений: 4,107
|
|
| 15.04.2018, 17:55 | |
|
polisuvorova, заархивируйте ваш файл и пришлите
0
|
|
| 15.04.2018, 17:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Переход на лист Переход по кнопке на другой лист
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 09.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 31.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 31.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|