|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.11.2020
Сообщений: 3
|
|
Проблема с общедоступным массивом04.03.2026, 13:09. Показов 390. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Добрый день. Проблема такая: объявляю массив Public PDPS(1 To 14, 1 To 14) As String. Далее идёт Sub где данные в массив заносятся. Потом sub обработки нажатия кнопки, где должны использоваться данные из PDPS, но в Sub с обработкой кнопки он приходит пустой. Переменная, объявленная подобным же образом проходит при этом. В чём проблема? Заранее спасибо
0
|
|
| 04.03.2026, 13:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Проблема с динамическим массивом (ошибка в коде)
|
|
3924 / 925 / 125
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 1,974
|
|
| 04.03.2026, 14:10 | |
|
В Sub с обработкой кнопки вы, случайно, не объявляете повторно массив?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.11.2020
Сообщений: 3
|
|
| 04.03.2026, 14:19 [ТС] | |
|
Здравствуйте. Нет не объявляю.
Добавлено через 8 минут Блииииин! Посмотрел код, стоит там объявление, собака такая))) Спасибо большое!
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.11.2020
Сообщений: 3
|
||||||
| 05.03.2026, 02:44 [ТС] | ||||||
|
Доброе утро. Как оказалось, вопрос остался.
Объявляю два массива
В начале sub с обработкой кнопки сразу же то же с msgbox- пустые. Почему? Добавлено через 5 минут Всё, разобрался, победил проблему
0
|
||||||
| 05.03.2026, 02:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Проблема с массивами помогите пожалуйста понять бейсик Проблема в использовании Глобального динамического массива Проблема с массивами. Проблема с заполнением массива Проблема в написании Транспонирования 2х-го массива Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|