|
20 / 6 / 1
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 74
|
|
Узнать объект из OnAction26.07.2011, 19:57. Показов 2204. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Уважаемые форумчане!
Есть много однотипных объектов на листе (shape).Выполнять они должны однотипные но разные действия.Возникло естественное желание:сделать один макрос, который узнает объект, его запустивший (макрос вписывается в OnAction).И тут столкнулся с проблемой :фигуру никак не определить, ни свойств ативности, ни возможности передать макросу параметр.такое впечатление,что при щелчке на фигуре только выполняется макрос, а объект,его запустивший никак не меняется и не распознаваем.Кто может сталкивался.Может, можно как-то его узнать.(кроме как заменить фигуры кнопками(вид не тот) или наделать кучу макросов и назначить вручную)
0
|
|
| 26.07.2011, 19:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Узнать объект, в котором создался другой объект OnAction на правый клик (Excel, Vba) |
|
1655 / 1154 / 173
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 6,910
|
|
| 26.07.2011, 22:46 | |
|
http://www.dailydoseofexcel.co... -onaction/
должно помочь отцу русской демократии. плюс - Application.Caller(1) - никто еще не отменял
1
|
|
|
20 / 6 / 1
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 74
|
|
| 27.07.2011, 17:10 [ТС] | |
|
Огромнейшее мегаспасибище!
0
|
|
| 27.07.2011, 17:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Функция указанная в .OnAction вызывается 2 раза Узнать количество ссылок на объект Как узнать объект события? Как узнать существует ли объект ? Как узнать, открыт ли объект SELECT? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|