|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.05.2014
Сообщений: 3
|
|
Palit GT 630 ddr5 - Собственно разгон09.05.2014, 20:35. Показов 10487. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Решил попробовать погнать данную видеокарту, или не стоит ее т.к пользы не будет?
Вообщем нужны люди, кто шарит в разгонах подобных видеокарт. Гнать собираюсь через программу - msi afterburner. Вообще нужна помощь как правильно двигать ползунки. В основном интересно чем грозит разгон это карточки? Добавлено через 7 минут Забыл внести мою конфигурацию дерева. Intel Pentium E5700 - Разогнан до 3.6MHz Видео известна ОЗУ - 4 гб БП - 350W
0
|
|
| 09.05.2014, 20:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Asus Geforce gt 630 ddr5 Palit GeForce GTS450 & AMD Athlon II X4 630
|
|
|
||
| 10.05.2014, 06:06 | ||
|
Пробовал разгон GT 440-то же самое,что ваша,гонял бубликом,вывод-кроме повышения температуры ни чего не повысилось.
Добавлено через 7 минут Можно частоту памяти повысить,но это делается после разгона ядра-добились стабильности работы,повышаете память.
0
|
||
|
2357 / 1775 / 212
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 10,342
|
|
| 10.05.2014, 15:00 | |
|
если вы ничего не знаете о разгоне, рекомендую погуглить тестирование вашей видеокарты в разгоне, там вы увидите кучу тестов и нужной вам инфы, и соответственно узнаете о приросте ФПСа от разгона.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.05.2014
Сообщений: 3
|
||
| 10.05.2014, 16:17 [ТС] | ||
|
Погонял на максимальных частотах в играх, после 40 минут уже начала глючить. Вообщем частоты понизил, карточка разогнана от штатных частот где то на 30-40%. Прирост в играх не большой, где то в пунктов 5-7 FPS поднялся. Гонял на этих частотах ее по часа 2-3, вполне нормально держиться. Нагрев стабилен 60-65 градусов.
0
|
||
|
6266 / 3703 / 313
Регистрация: 13.02.2014
Сообщений: 13,670
|
|
| 10.05.2014, 20:21 | |
|
О каких вообще играх речь на этой офисной затычке?) Разгонять бессмысленно.
Да и БП сомнительный. Несмотря на низкое потребление карты, лучше молиться, чтобы на этом БП хоть в номинале всё ещё поработало.
0
|
|
| 10.05.2014, 21:10 | |||
|
Не по теме:
0
|
|||
| 11.05.2014, 09:16 | ||
|
Не по теме:
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.05.2014
Сообщений: 3
|
||
| 11.05.2014, 13:19 [ТС] | ||
|
Я просил помощи от людей с разгоном, и чем это грозит.. Все. То что комп у меня деревянный, я согласен. Но свое мнение стоит держать при себе.
0
|
||
|
6266 / 3703 / 313
Регистрация: 13.02.2014
Сообщений: 13,670
|
||
| 11.05.2014, 16:40 | ||
|
0
|
||
| 11.05.2014, 16:55 | ||||
|
Не по теме:
Естественно, что больше кадров - лучше. Приятнее играть. Но неправильно говорить, что на таких кадрах невозможно играть. Как некоторые говорят (я не конкретизирую, а говорю в общем случае). Не все же могут изыскать средства на покупку производительного железа. Или на апгрейд.
0
|
||||
| 11.05.2014, 17:02 | |
|
0
|
|
|
|
|
| 11.05.2014, 20:48 | |
|
Решил попробовать погнать данную
видеокарту, или не стоит ее т.к пользы не будет? Если с машинами сравнивать, то эта карточка будет, пожалуй, где-то около вазовской шестерки. Вот и думайте, стоит ей тюнинг делать?
0
|
|
| 11.05.2014, 20:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Разгон AMD Athlon II X4 630 2800 MHz Разгон gtx 560 palit 2gb Разгон PALIT GeForce GTX 580 Разгон видеокарты Palit nVidia GeForce 8600GT Sonic 256MB Сложный выбор: MSI GTX760 Twin Frozr 4Gb DDR5 и MSI GTX760 Hawk Edition 2Gb DDR5 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|