|
|
|
NVIDIA GeForce 8500 GT + TV09.10.2010, 16:24. Показов 5734. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Вот, решил подключить телек к видеокарте. Возникла следующая проблема: на телевизоре написано "Нет сигнала", хотя в некоторые моменты (например когда в "свойства экрана->параметры" ставлю галку в "расширить рабочий стол на этот монитор") на телевизоре появляется мерцание, сквозь которое просматривается рабочий стол, но через несколько секунд опять "Нет сигнала". Подключил так (сейчас буду объяснять как блондинко, в этой теме я 0))): на видюхе выход S-video (9-ти контактный) в него воткнут переходник на 4-х контакный S-VIDEO, в этот переходник воткнут шнур "4 контактный S-video --- тюльпан), этот тюльпан воткнул в видеовход на телеке. (все это делал при включеном ТВ). В драйвере к видюхе есть такая вещь, типа "установить телевизор", я ей воспользовался, но это ни чего не дало (так же при нажимании на кнопку "далее" было временное мерцание на ТВ). Если монитор отключить физически, то при перезагрузке на телевизоре есть изображение БИОСа до начала начала загрузки ОС, потом так же "нет сигнала". В общем вот, ума не приложу как решить проблему.
0
|
|
| 09.10.2010, 16:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Nvidia GeForce 8500 GT и ASRock G31M-VS2 после замены видеокарты NVIDIA 8500 GT на видеокарту NVIDIA NX 8800 GTX стал мигать экран в играх Что хуже GeForce 210 или GeForce 8500 ?) |
|
22200 / 12121 / 653
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 53,466
|
|
| 10.10.2010, 02:03 | |
|
Kastaneda, не знаю, как в жефорсах, а в атишках есть галка "принудительно определять монитор", которая в подобных случаях очень помогает
Поищите, может и у вас есть нечто похожее (это в расширенных настройках)
0
|
|
|
|
|
| 12.10.2010, 15:30 [ТС] | |
|
Там есть такое "определить мониторы", как я понял суть этой опции в том, что на экранах появляются большие цифры "1" и "2", при этом на мониторе появляется цифра 1, а на телевизоре описанное выше мерцание(
0
|
|
| 12.10.2010, 15:30 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
nVidia Geforce 8500GT 512mb или nVidia Geforce 8600GT 256mb ? что мощнее Nvidia Geforce 6600 GT или NVIDIA GeForce GT 525M? Можно ли поставить nVidia GeForce GT 440 вместо nVidia GeForce 6800 Замена видеокарты Nvidia GeForce 9300GE на Nvidia GeForce 450 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|