|
5 / 5 / 0
Регистрация: 08.10.2015
Сообщений: 92
|
|
Имеет смысл ставить видюху на 2-3-4 гига, если мало оперативной памяти в ПК?10.11.2016, 13:38. Показов 4223. Ответов 1
Всем здравствуйте. Собрал такой камп:
QuadCore Intel Xeon E5430, 2666 MHz (8 x 333), разогнал до 3,33 ГГц Gigabyte GA-G31M-ES2L, v2 сокет 775 Видеоадаптер Gainward GeForce GTS 450, 512 MB DDR5 3 гб ОЗУ DDR2. Можно 4 вставить. При этом вставил битый на ухнарь винт, ранее обрезал области с секторами, и, о чудо, проработал 3 месяца без единого глючка. Материнку на 775 типа P35 4xDDR2 там где я живу, найти проблематично. Вопрос в следующем; так как мать на G31 не поддерживает более 4 гб оперативной памяти, то современные игрушки, несмотря на достаточно мощный процессор будут слабо идти и загружаться долго, так как ОЗУ мало. Установленная видеокарта имеет 512 мб DDR5 на борту, в общем танки и Warface будут летать нормально, но хотелось бы из компа выжать максимум. Имеет ли смысл поставить в комп видеокарту с большим объёмом памяти? Интересует вставить видеокарту не ниже NVidia 650 ti, или аналогичную, не менее чем с 2 гб видеопамяти DDR5. А может имеет смысл вставить видеокарту с 3-4 гигами памяти, и это решит все проблемы (или некоторые)? Интересно было бы также услышать точку зрения людей играющих в современные игры, влияет ли общий объём оперативной памяти ПК на играбельность и насколько? Просьба не советовать приобрести Core i5, готов вложить в это камп до 6000 рублей, из расчёта покупки видеокарты БУ или до 8500 при покупке новой видюхи.
0
|
|
| 10.11.2016, 13:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Имеет ли смысл ставить больше памяти? Компьютер зависает намертво если ставить две планки оперативной памяти 4 Гига памяти,есть ли смысл |
|
8 / 8 / 0
Регистрация: 04.03.2014
Сообщений: 50
|
|
| 10.11.2016, 14:37 | |
|
Абсолютно не имеет никакого смысла вкладываться в этот комп. Хотя проц нормальный. Дело в том, что оперативная память, как мы знаем, хранит временные данные, то есть: разных юнитов, уровень, детализацию.
При загрузке игрушки все текстуры, локации и прочие данные выгружаются с жесткого диска в оперативную память, а уже затем при необходимости подгружается в память видеокарты, которая эти данные обрабатывает и выводит на экран. Таким образом в открытом мире с большим количеством НПС нужно много памяти с хорошими проказателями скорости. А если же это шутер прямолинейный, то памяти особо и не надо. На настройки графики оперативная память не влияет, если те конечно не меняют количество объектов на уровне. В современных играх оперативка решает. Решает почти колоссально (если это РПГ). Про шутер - уже оговорено, но технологии детализации объктов не стоят на месте. Так что, имей в виду, рано или поздно, но менять комп придется.
1
|
|
| 10.11.2016, 14:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Имеет ли смысл ставить Win8 Антивирус бесплатный имеет ли смысл ставить? Куда деваются 4 гига оперативной памяти? Имеет ли смысл ставить видеокарту на эту сборку? Имеет ли смысл ставить доп. охлаждение на видеокарту Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|