|
2305 / 1064 / 77
Регистрация: 12.03.2013
Сообщений: 4,987
|
|||
| 16.10.2019, 12:36 | |||
|
Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
| 16.10.2019, 12:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1348
тесты(систем продуктов программ.)тесты?!?!
|
|
Форумчанин
5960 / 4194 / 406
Регистрация: 28.12.2013
Сообщений: 24,134
|
|
| 16.10.2019, 12:54 | |
|
0
|
|
|
|
||
| 16.10.2019, 13:17 | ||
|
лучши приживутся в программах моделирования там все объекты будут проицироватся от лучей для более правдоподобной картинки.
А в играх мы такого не увидим еще лет 5-10 максимум что там будут вставлять, это просчет каких-то отдельных обетов. Мощности просто не хватит на все. Вспомните игру вачдог2 с ее драгколами, а теперь представьте что игры дальше, будут с еще большим количеством объектов, и где брать мощность на просчет и покраску каркаса а тут еще и лучи нужно просчитай. ![]() Добавлено через 3 минуты А лучи амд и интел это программная реализации, которая будет оптимизированя к обычному конвейеру
0
|
||
|
2305 / 1064 / 77
Регистрация: 12.03.2013
Сообщений: 4,987
|
|||
| 16.10.2019, 13:17 | |||
![]() А пока, несмотря на то, что куча игр анонсировала поддержку лучей с выходом RTX карт - никто ни черта не сделал. Только в ларку кое-как через такую-то матерь добавили патчем лучистые тени, которых не видно нифига.
0
|
|||
|
2305 / 1064 / 77
Регистрация: 12.03.2013
Сообщений: 4,987
|
|
| 16.10.2019, 13:19 | |
|
А "сглажка" DLSS, как вам? Искусственный интеллект от кожанки. Говно собачье. Там где его внедряли уже повыпиливали
0
|
|
|
Форумчанин
5960 / 4194 / 406
Регистрация: 28.12.2013
Сообщений: 24,134
|
|
| 16.10.2019, 14:31 | |
|
0
|
|
|
Форумчанин
5960 / 4194 / 406
Регистрация: 28.12.2013
Сообщений: 24,134
|
|
| 16.10.2019, 15:12 | |
|
dimank666, ну тебе виднее
0
|
|
|
Форумчанин
5960 / 4194 / 406
Регистрация: 28.12.2013
Сообщений: 24,134
|
|
| 17.10.2019, 23:13 | |
|
1
|
|
|
2305 / 1064 / 77
Регистрация: 12.03.2013
Сообщений: 4,987
|
|
| 18.10.2019, 02:19 | |
|
WyPik, чего-то слабенько. Я думал у тебя лучше всё это будет
![]() Завтра на 5700XT и VII посмотрю.
1
|
|
|
Форумчанин
5960 / 4194 / 406
Регистрация: 28.12.2013
Сообщений: 24,134
|
|
| 18.10.2019, 09:53 | |
|
nullxdth, да понятное дело шо было бы больше,просто проц работал в режиме гиперпня,я давно шото тестил и забыл вернуть в зад,во всяком разе гиперпень + 2080 будет быстрей чем веге и рх
0
|
|
|
2305 / 1064 / 77
Регистрация: 12.03.2013
Сообщений: 4,987
|
||
| 18.10.2019, 17:07 | ||
|
0
|
||
|
Форумчанин
5960 / 4194 / 406
Регистрация: 28.12.2013
Сообщений: 24,134
|
|
| 18.10.2019, 17:24 | |
|
nullxdth, да и так понятно шо будет меньше чем на гиперпне+2080
ну я потестю все равно
0
|
|
|
дивананалитикаиксперд
16003 / 11007 / 915
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 39,533
|
|||
| 18.10.2019, 19:13 | |||
На ютупе чтоль увидел? Так ютуп сам мылит. Хотя, fhd тоже мыло само по себе. В общем, ты там и без dlss весь в мыле Игр с лучами наверное с десяток уже, танки в бенче сильно преображаются. Прикольно конечно, хоть и затратно. А что лучи(или пр) нинужны - это как всегда забавно читать.
2
|
|||
|
дивананалитикаиксперд
16003 / 11007 / 915
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 39,533
|
|
| 18.10.2019, 19:19 | |
|
В контрол тоже лучи добавляют атмосферности.
0
|
|
|
Форумчанин
5960 / 4194 / 406
Регистрация: 28.12.2013
Сообщений: 24,134
|
||
| 18.10.2019, 19:44 | ||
![]() nullxdth, вот забенчил
1
|
||
| 18.10.2019, 19:44 | |
|
Новинки Новинки в ПО
DVD новинки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|
|
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F
Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU.
Опрашиваются регистры. . .
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман.
Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
|