|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.12.2019
Сообщений: 15
|
|
Проблемы с текстурами02.02.2020, 16:45. Показов 2976. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Здраствуйте. Такая ситуация, в некоторых играх есть проблемы с текстурами, они какие-то странные, где-то мыльные, прогружаются перед глазами и вот что-то такое. Покажу на примере AC Unity, настройки высокие с fxaa и ssao, точно так же было и на очень высоких с MSSA 2X. Система: I7 6400 t (QHQG) инженерник 2,2-3,2 Ггц, мать Asus Maximus 8 ranger, RX 580 4gb c небольшим даунвольтингом и немного разогнанной памятью (но проблемы присутствовали и без данных изменений), 8 gb озу в одноканале 2400-2520 с таймингами 16-16-16-36, БП 500 WT, SSD на 128 гб KIngspec и 2 HDD wd 80гб и 1 ТБ.
Видео с проблемой: https://youtu.be/LPF_uvcaUuo. Помогите пожалуйста.
0
|
|
| 02.02.2020, 16:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Проблемы с текстурами в играх Проблемы с видео и текстурами в играх nVidia GeForce7600 512Mb - проблемы с текстурами в играх |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.12.2019
Сообщений: 15
|
|
| 02.02.2020, 17:37 [ТС] | |
|
https://goo.su/0FXR - 1 HDD(он старый, и им почти не пользуюсь, данных на нем никаких)
https://goo.su/0fxs - SSD https://goo.su/0fxS - 2 HDD Добавлено через 4 минуты Хм, а можете обьсянить, что такого плохого в одноканале?) С прошлым сообщением беда). И можете обьяснить, что такого плохого в одноканале и данном SSD, смотрел на ютубе, все говорят, что хороший.
0
|
|
|
Супер-модератор
|
|
| 02.02.2020, 23:17 | |
|
Andrey357,
1. давайте вы не будете грузить скрины черти куда, добавляя мне работы, а будете грузить их на форум. 2. нижние части смартов не видны, если вы заметили. 3. в одноканале плохо то, что процессор имеет замедленный в 2 раза доступ к памяти, и поэтому при упоре в проц потеря производительности составить процентов 10-15. 4. Так же это может влиять на видеокарту, по той же причине. 5. поскольку это инженерник - в нём снижены частоты. Поэтому пункт 3. 6. покажите-ка это https://www.cyberforum.ru/post13078112.html 7. есть ли у вас мультиметр? 8. напишите-ка модель БП
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.12.2019
Сообщений: 15
|
|
| 03.02.2020, 18:54 [ТС] | |
|
Оу, а у меня скрины не грузились на форум, поэтому решил так. Во второй версии ссылок была и нижняя часть, ибо заметил позже. Выкладывать ещё раз SMART?
Прикладываю тест аиды(вкладку частоты заскринил после остановки теста, ибо забыл про неё, а проводить в третий раз не стал из-за неё одной). Мультиметра нет. БП - DeepCool DN 500.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.12.2019
Сообщений: 15
|
|
| 04.02.2020, 21:04 [ТС] | |
|
Разве такая просадка не считается нормой, просто читал в интернете, пишут что 11.6 где-то это нормально, тем более это же при при стресс тесте. Думаю, найду мультиметр
0
|
|
|
Супер-модератор
|
|||
| 05.02.2020, 12:12 | |||
|
1
|
|||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 10.12.2017
Сообщений: 38
|
|
| 06.03.2020, 09:03 | |
|
Если проблема только в юните то все нормально. Я в свое время тоже столкнулся с мыльными текстурами на ультрах. На забугрных форумах даже петиции разрабам собирали что бы исправили это проблему с текстурами и дальностью видимости.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.12.2019
Сообщений: 15
|
|
| 06.03.2020, 14:16 [ТС] | |
|
Та вот в том то и дело, что не только в Юнити, но в ней прям особенно...
0
|
|
| 06.03.2020, 14:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Проблемы с текстурами при запуске игры unity2d Странности с текстурами Проблема с текстурами Глюки с текстурами Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|