|
kesha97
|
|
Geforce GTX460 GS 2048mb DDR5 256Bit не работает24.03.2011, 23:39. Показов 1990. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Имею материнкуMSI K9N NEO V2, 5гб ОЗУ, установил видюху Geforce GTX460 GS 2048mb DDR5 256Bit Dual DVI HDMI VGA PCI-Express? но при запуске компа с ней экран чёрный и ничего не происходит, в чём может быть проблема?
|
|
| 24.03.2011, 23:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
GeForce GTX 670 2048MB 256bit GDDR5
Стоит ли менять Радеон 6850 на GeForce GTX 560 1024MB DDR5 (256bit) (850/4200 |
|
339 / 285 / 62
Регистрация: 02.09.2010
Сообщений: 547
|
|
| 25.03.2011, 08:18 | |
|
Доп.питание подключил все?
0
|
|
|
6140 / 1898 / 14
Регистрация: 07.07.2008
Сообщений: 10,417
|
|
| 25.03.2011, 08:29 | |
|
БП какой?
0
|
|
| 25.03.2011, 08:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Видеокарта PCI-E GigaByte GeForce GTX 770 2048MB 256bit GDDR5 [GV-N770OC-2GD] DVI DisplayPort HDMI Что лучше? PowerColor PCI-Ex Radeon HD6870 2048MB GDDR5 (256bit) или Gainward PCI-Ex GeForce GTX 570 Golden Sample GLH 1280MB GDDR5 (320bit) ? аналог - Radeon RX470 4Gb 256bit DDR5 Какая видеокарта лучше: GeForce GTS450 или GeForce GTX460 Golden Sample? Видеокарта Radeon 6950 DDR5 256bit 2Gb сдохла или есть шанс? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|