|
3018 / 1321 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,858
|
|||||||||||
Обсуждения видеокарт: тесты, новинки, сравнения (9)26.12.2022, 01:51. Показов 44454. Ответов 1085
Метки нет (Все метки)
Я бы лучше взял 4080. Особенно в ту же цену. Добавлено через 3 минуты Ты уверен, что в techpowerup были те же настройки графики? Вот прям один в один по каждой позиции? А ведь даже одна позиция можно серьёзно менять нагрузку. А тестовый стенд такой же? Оперативная память, например? А отрезок тестировался тот же, что и у ProHiTech? А драйверы видеокарты одной версии? Ну, что ты как маленький-то? Так же и охлады нельзя сравнивать из разных обзоров. Тупо разные условия тестирования. Надо сравнивать там, где целенаправленно сравнивают все в одинаковых условиях. Добавлено через 4 минуты Равенсто показаний у 4080 и 4090 (а мы 100% знаем, что эти видеокарты отличаются в производительности) говорит об упоре в процессор-ОЗУ, но из-за особенностей работы драйвера NVIDIA со связкой ЦПУ-ОЗУ-видеокарта, упор этот у NVIDIA происходит на меньшей отметке, чем при упоре в процессор с видеокартой AMD. Добавлено через 4 минуты Блин, какое же кайфовое охлаждение на 4090. Просто фигею каждый день. До сих пор не встретил ни одной игры, где температура памяти достигла бы хотя бы 70 градусов, и это при 50% вращения вентиляторов! В основном 55-65 что по ГПУ, что по памяти. И тишина при этом) Нереально жирный охлад) Всё-таки не зря карта таких денег стоит, молодцы! ![]() Добавлено через 19 минут gfadsa111, посмотрел видео Бороды. Ну, по поводу e-ядер уже можно сказать, что это как бы не совсем "косяк" процессора. Тут косяк взаимоотношения планировщика и драйвера AMD, вот так будет точнее. Это доказывает тот факт, что с драйвером от NVIDIA планировщик находит общий язык и таких просадок нет. Так что чисто на процессор валить не надо. Можно решить проблему отключением e-ядер, но это неправильно, проблему должны решить новые драйверы AMD, которые будут адекватно работать с 13900К. Uncharted: победа 4080 над 7900ХТ. Plague Tale: победа 4080 над 7900ХТ. WD: победа 4080 над 7900ХТ. WD + лучи: победа 4080 над 7900ХТ. Cyberpunk: победа 4080 над 7900ХТ. Cyberpunk + DLSS(FSR): победа 4080 над 7900ХТ. Cyberpunk + DLSS(FSR) + RT: победа 4080 над 7900ХТ. Ну, и о каком паритете RTX4080 и 7900ХТ можно говорить? RTX4080 однозначно более мощная видеокарта, чем 7900ХТ, и это видно невооружённым взглядом. Я думаю, что конкурентом для 7900ХТ будет 4070Ti или даже 4070. А RTX4080 - это конкурент 7900ХТХ. Так же, как 3080Ti была конкурентом 6900ХТ. В растре по среднему значению чуть быстрее 7900ХТХ, но лучи и DLSS на стороне RTX4080. Так что близость их цен более чем оправдана. В видео, кстати, отмечен упор в процессор 12900К даже у 7900ХТ, а ты про упор в процессор с более мощной 4090 не верил.
0
|
|||||||||||
| 26.12.2022, 01:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1085
|
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,542
|
|||
| 02.02.2023, 21:14 | |||
![]()
0
|
|||
|
2954 / 734 / 17
Регистрация: 11.03.2013
Сообщений: 4,535
|
|||
| 02.02.2023, 21:17 | |||
|
Добавлено через 2 минуты
0
|
|||
|
|
||||||
| 02.02.2023, 21:27 | ||||||
![]() Добавлено через 5 минут Добавлено через 1 минуту Добавлено через 1 минуту когда четные разрешения дср то можно ставить маленькие значения
0
|
||||||
|
2954 / 734 / 17
Регистрация: 11.03.2013
Сообщений: 4,535
|
|
| 02.02.2023, 21:31 | |
|
0
|
|
|
|
|||
| 02.02.2023, 21:39 | |||
![]() это Serguei1988, сидит на полу кастрате, мониторе 1440р ему и не туда и не сюда не подходит четная степень дср отсюда он возможно и не видит разницы между длсс и дср. Даже я могу согласится что при его 1440р длсс может лучше отрабатывать. Добавлено через 2 минуты ![]() при 0% могут лесенки быть заметны в некоторых играх, и проблески на углах в основном это заметно в движении Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
|
2954 / 734 / 17
Регистрация: 11.03.2013
Сообщений: 4,535
|
|||
| 02.02.2023, 21:42 | |||
|
0
|
|||
|
2954 / 734 / 17
Регистрация: 11.03.2013
Сообщений: 4,535
|
||
| 02.02.2023, 23:01 | ||
|
Добавлено через 17 минут да и сглаживание тоже зачем отрубать, оно же четче делает особенно taa
0
|
||
|
2954 / 734 / 17
Регистрация: 11.03.2013
Сообщений: 4,535
|
|
| 02.02.2023, 23:23 | |
|
Ну не знаю я присмотрелся никакой разницы
0
|
|
|
2954 / 734 / 17
Регистрация: 11.03.2013
Сообщений: 4,535
|
|
| 02.02.2023, 23:51 | |
|
На правой фотке лесенка на руке
0
|
|
|
|
|||
| 03.02.2023, 00:06 | |||
|
Добавлено через 8 минут
0
|
|||
|
2954 / 734 / 17
Регистрация: 11.03.2013
Сообщений: 4,535
|
|
| 03.02.2023, 00:12 | |
|
Так это чё лучше всего качество от повышения разрешения выходит
0
|
|
|
|
||
| 03.02.2023, 00:21 | ||
|
более резкие грани четче картинка. также разработчики игр не всегда соединяют текстуры и получаются щели и чем выше разращение тем меньше эти щели заметны. И при движении смежные пиксели начинают бликовать в 1080р а в 4К у тебя эти пиксели уже составляют 4 пикселя каждый, и бликует только 1 пиксель
0
|
||
|
3018 / 1321 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,858
|
|||||||||
| 03.02.2023, 01:31 [ТС] | |||||||||
|
Скорее, наоборот, провалились тут АМД. Добавлено через 5 минут Поэтому и видим такое дерьмо. В Dead Space, Callisto Protocol и Plague Tale Requiem всё очень красиво, как и в The Dark Pictures с лучами. Aleks95, до балбеса не доходит, что качество игры с лучами в нативе и с лучами с DLSS в слепом тестировании люди отличить не могут. Собственно, DLSS и нужна для того, чтобы играть в первую очередь с лучами. А на картах AMD приходится наблюдать перешарпленный апскейлинг с артефактами. Добавлено через 1 минуту Я после соотношения 21:9 вообще не могу смотреть на 16:9. Добавлено через 55 секунд
0
|
|||||||||
| 03.02.2023, 01:31 | |
|
Обсуждения видеокарт: тесты, новинки, сравнения (3) Обсуждения видеокарт: тесты, новинки, сравнения (5)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|
Генератор паролей (вариант №4)
Maks 01.11.2026
После публикации 3-го варианта генератора паролей, разослал его своим коллегам (с целью оценки), в итоге были получены следующие рекомендации:
1. Вернуть возможность использования знаков | 1 l I;. . .
|
|
Генератор паролей (вариант №3)
Maks 30.10.2026
Финальная версия генератора паролей 1С.
Доработка решения в этот раз коснулась только визуальной части, а именно, добавлен реквизит ДопПараметры (тип Булево), который скрывает/ отображает реквизиты:. . .
|
Магическое мышление и магия, современная наука не отличима от магии (говорит ИИ Джемени)
zorxor 30.10.2026
Джемени, расскажи, пожалуйста, что такое магическое мышление, что такое магия, почему современная наука чем-то напоминает магию?
Фраза «Любая достаточно развитая технология неотличима от магии». . .
|
За какое время ИИ может подобрать пароль по хешу (рассказывает Джемени ИИ)
zorxor 30.10.2026
Расскажи, Джемени, если известен хэш МД5, например, за сколько ИИ сможет подобрать соответствующий пароль?
Искусственный интеллект (ИИ) может подобрать простой или средний по сложности пароль по. . .
|
Кто убил Suno? Почему наше солнышко погасло? (диалог с ИИ Джемени)
zorxor 30.10.2026
Как убивали Suno. Хронология.
«Убийство» музыкальной нейросети Suno — это затяжной процесс, в котором технологический хайп стартапа разбился о жесткую реальность судебных исков от гигантов. . .
|