|
|
|
4070TI Super не нагружается на 100% в бенчмарках12.09.2024, 19:19. Показов 1837. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, господа.
Собственно в теме сам вопрос: 4070TI Super не нагружается на 100% в бенчмарках. Показатель usage плавает 80-90%. Я так понимаю, такого быть не должно и никаких bottleneck в CPU там быть не может (всё так ведь?) Остальные показатели все выглядят в норме. Кушает она свои 285 ватт. Есть один важный нюанс. GPU стоит в корпусе Node 202 с райзером PCIE 3.0. Я, в принципе, грешу на это. Но меня пугает именно какое-то нестабильное поведение. Когда я в первый день всё настраивал, я поменял питание на макс (глобальное и в Nvidia-настройках) и достиг 96% загрузки. 100% так и не увидел. Сегодня прогнал и снова 80-90%. В чем может быть беда? В PCIE 3.0?
0
|
|
| 12.09.2024, 19:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
4070 super vs 4070ti vs 4070ti super Новая видюха 1650 Super Storm OC не нагружается в играх + фризы Процессор нагружается до 100% |
|
|
|
| 12.09.2024, 19:31 [ТС] | |
|
Уже нашел похожую проблему здесь:
В стресс тесте скачет GPU utilization В общем, считай, это норма. (сам гуглил и перелопатил много информации, видимо плохо гуглил) Но один фиг странно, эти бенчмарки показывают довольно большие цифры на те же 4070ti super у других пользователей. Там разница чуть ли не на 50%. Не уж то гонят так.
0
|
|
|
дивананалитикаиксперд
15184 / 10875 / 914
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 38,833
|
||
| 12.09.2024, 22:11 | ||
|
А вообще, лучше удали бублик, раз проблем не было до того, как начал крутить его
1
|
||
|
|
|
| 12.09.2024, 22:42 [ТС] | |
|
K2K, да бублик, это бублик, конечно. Но хочется выжать максимум. А показателей кроме этого бублика я просто не знаю. В тех же 4к играх на ТВ те же 10% очень критичны. И очень хочется понимать, что это не мои кривые руки
![]() А по цифрам тоже никакой конкретики. Просто открываю результаты того же фурмарка, смотрю результаты 13-14-15 тысяч попугаев, при своём 11.5к - отсюда и сомнения. Но, видимо, просто такова реальность.
0
|
|
|
дивананалитикаиксперд
15184 / 10875 / 914
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 38,833
|
|||||
| 12.09.2024, 22:49 | |||||
Во, на простой 4070 рез как у тебя на тишке ![]()
1
|
|||||
|
|
||
| 12.09.2024, 22:52 [ТС] | ||
|
В общем всё это фигня, как я понял, и просто нужно смириться Это тоже придет, просто на этой неделе только купил видеокарту
0
|
||
|
дивананалитикаиксперд
15184 / 10875 / 914
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 38,833
|
||||
| 12.09.2024, 22:54 | ||||
Сообщение было отмечено Cupko как решение
Решение
1
|
||||
|
|
||
| 12.09.2024, 22:56 [ТС] | ||
|
А вообще из-за райзера который не поддерживает PCIE 4 быть такое может? питание? блок 650W - может маловато? UPD: А, отбой, у вас там 1080p, а у меня 1440p - так что не так обидно
0
|
||
|
дивананалитикаиксперд
15184 / 10875 / 914
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 38,833
|
||||
| 12.09.2024, 23:01 | ||||
А говоришь, что смотришь.
1
|
||||
|
31 / 29 / 2
Регистрация: 24.03.2023
Сообщений: 160
|
|
| 13.09.2024, 10:45 | |
|
OpenGL API использует SSE2. Хочешь нагрузить GPU - используй Vulkan/DX12 API. OpenGL уже давно мертв.
0
|
|
|
10 / 10 / 0
Регистрация: 30.10.2019
Сообщений: 53
|
||
| 14.09.2024, 14:34 | ||
|
Можно отключить некоторые вентиляторы, подсветки, железо и остальное что будет не нужным в тесте и снова запустить его. Так же с помощью ПО проверить сколько жрет система и железо при нагрузке. Подозрения в нехватке питания, стоит проверить.
0
|
||
|
дивананалитикаиксперд
15184 / 10875 / 914
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 38,833
|
||||
| 14.09.2024, 14:39 | ||||
0
|
||||
|
4874 / 1441 / 116
Регистрация: 21.04.2013
Сообщений: 8,705
|
||||
| 14.09.2024, 16:05 | ||||
|
2. Главное - там в конце есть сноска, которая объясняет, что рекомендация дается в соответствии с некоторым процессором. Читаем:
1
|
||||
|
10 / 10 / 0
Регистрация: 30.10.2019
Сообщений: 53
|
|
| 17.09.2024, 15:50 | |
|
0
|
|
| 17.09.2024, 15:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Видеокарта не нагружается на 100% HDD нагружается на 100% Диск нагружается на 100% Процессор нагружается на 100% Диск нагружается до 100% Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|