|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.07.2014
Сообщений: 3
|
|
На экране начали появлятся артефакты(Полосы, квадраты и т.д.)04.09.2009, 17:02. Показов 150699. Ответов 25
Метки нет (Все метки)
На экране начали появлятся артефакты(Полосы, квадраты и т.д.), в общем ничего не видно, и потом всё просто зависает. Видео NVidia 8800GTX. Захожу в безопасном режиме, удаляю драйвера, перезахожу, всё норм, устанавливаю драйвера-Артефакты и зависание...Перепробовал 6 разных драйверов, одно и тоже. Подскажите, что такое может быть и как с этим бороться.
0
|
|
| 04.09.2009, 17:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
25
На экране начали появлятся артефакты Полосы или артефакты на экране! Asus K53SV-SX047D. Артефакты/полосы на экране |
|
3921 / 922 / 125
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 1,962
|
|
| 04.09.2009, 19:51 | |
|
Можно внимательно посмотреть на видюху (и на мать тоже) - вдруг там болтик какой упал на нее, застрял где-то и коротит контакты, протрите ее. Если не поможет (а оно не поможет) то я думаю только новую покупать.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.07.2014
Сообщений: 3
|
|
| 07.09.2009, 07:27 | |
|
В итоге так и поступил, так как ничего не помогло(
0
|
|
|
537 / 459 / 3
Регистрация: 08.07.2009
Сообщений: 2,625
|
||
| 07.09.2009, 19:54 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.04.2010
Сообщений: 4
|
||
| 13.04.2010, 10:23 | ||
|
Комп работает 10 минут после включения, потом артефакты, потом виснет намертво. И при перезагрузке артефакты становятся видны уже сразу. Как оно может не держать частоту, если она не менялась, разгона не было? Засохла термопаста? ![]() Может снять кулер с видюхи и заново все намазать? Что вообще можно сделать, помогите плиз..
0
|
||
|
22200 / 12121 / 653
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 53,466
|
|
| 13.04.2010, 14:30 | |
|
А вы трогали радиатор? А пропеллер на нем крутится? Если видеопроцессор греется, имеет смысл снять железяку, очитстить ее от старой штатной "жвачки" (я юзаю уайт-спирит), и намазать банальной русской КПТ-8, она - рулезззз!
0
|
|
|
|
|
| 13.04.2010, 16:10 | |
|
Для начала ставим Everest, и смотрим t карты под нагрузкой. Скорей всего забилась система охлаждения карты. Нужно почистить турбину от пыли, далее снять кулер с карты, и заменить заводские сопли на нормальную пасту.
Если t карты нормальная при нагрузке в Everest, до 80...90. А артефакты остались, то карта подыхает.
0
|
|
|
Антон Викторович
134 / 97 / 1
Регистрация: 17.10.2009
Сообщений: 861
|
|
| 13.04.2010, 22:24 | |
|
имхо память сдохла.. хотя мож и перегрев
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.04.2010
Сообщений: 4
|
||
| 14.04.2010, 12:10 | ||
Пропеллер крутится, от пыли отчистил.Попробую заново нанести термопасту, и отпишусь ![]() П.С.: Хотел попробовать понизить частоту памяти програмно, где-то рядом тут советовали, но не успеваю - комп уже сразу начинает глючить) пробую с термопастой. А эту тему можно переименовать так: "GeForce 8800 GTX. Ничто не предвещало беды..."
0
|
||
|
|
||
| 14.04.2010, 13:40 | ||
|
Добавлено через 1 минуту Очень быстро горят китайцы, 8800 GTX. Такие как Gainword и Chaintech.
0
|
||
|
22200 / 12121 / 653
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 53,466
|
||
| 14.04.2010, 22:32 | ||
Если ручки растут отуда надо, попробуй заменить радиатор на более жирный с пропеллером помощнее, если греется память, термоклеем можно приклеить на нее медные пластинки. Не смейтесь, я так однажды (года 2 назад) вылечил видюху (уже даж не помню какую), но факт в том, что она работает до сих пор и не кашляет
0
|
||
|
9485 / 9562 / 19
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
|
||
| 14.04.2010, 23:29 | ||
|
Что-то не нравится мне, что карточка очень горячая. Не должно быть такого в покое. У меня 7600 два месяца работала вообще без вентилятора. Оказалось он отвалился. И ничего. Увидел, только когда пыль полез протирать. КПТ-8 - хорошая паста, ничего не скажешь. И разница между очень хорошей пастой и не очень хорошей - невелика. Учитывая тот малый зазор между радиатором и процессором. 1, 2, иногда три градуса. А радиаторы на чипсеты в целофановых мешочках можно приобрести в хозмаге. Но, на мой взгляд, дело в кривом или убитом питании. Карточку долго и упорно жарили в муфельной печи на максимальных настройках графики. Скорее всего на ней умер датчик "Приехали", вот она и пахала, пока артефакты не полезли из всех щелей. Снимите шляпы, господа. Ибо, еще на один механизм на этой земле стало меньше.
1
|
||
|
22200 / 12121 / 653
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 53,466
|
|
| 15.04.2010, 01:16 | |
|
В скором будущем будем ожидать выноса тела...
0
|
|
|
9485 / 9562 / 19
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
|
|
| 15.04.2010, 01:22 | |
|
Очень жаль! Даже не знаю что сказать.
![]() Но есть Надежда! Которая тоже в скором времени умрет... Очень жаль!
0
|
|
|
|
||
| 15.04.2010, 08:34 | ||
|
2
|
||
|
22200 / 12121 / 653
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 53,466
|
|
| 15.04.2010, 21:20 | |
|
0
|
|
|
2 / 1 / 0
Регистрация: 15.04.2010
Сообщений: 5
|
|
| 15.04.2010, 21:26 | |
|
Скорее всего згорела одна из схем памяти! у меня такое же было с первой видюхой!
1
|
|
|
22200 / 12121 / 653
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 53,466
|
|
| 15.04.2010, 22:29 | |
|
В любом случае, я не знаю таких примеров (может,конечно,я не прав) чтобы видюха после ремонта долго жила
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.04.2010
Сообщений: 4
|
||
| 16.04.2010, 10:58 | ||
|
Все смазал, обратно поставил. Теперь при загрузке сразу полоски и сдвиги по экрану Вобщем вынос тела уже на 90% ![]() Но, зараза, работает, не виснет.. В разрешении 640х480 и с глубиной цвета 4 бита и с ужасными полосками Я даже видео на память снял.Мечусь в сторону ATI HD 5870.. Но это уже другая тема)
0
|
||
|
537 / 459 / 3
Регистрация: 08.07.2009
Сообщений: 2,625
|
|
| 16.04.2010, 12:11 | |
|
Полоски на экране в разрешении 640х480 - это, скорее всего, чип. При подыхающей памяти появляются другие арты, оверклокеры и те, кто разгоняет видеокарты должны знать. Может пылью радиатор забился ? Или блока питания не хватает, вот он и делает перекос по питанию видекарты, что в конечном итоге сказалось на её жизни ?
0
|
|
| 16.04.2010, 12:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Palit Radeon HD 4870 - полосы и квадраты на экране. На мониторе начали появляться постоянно мерцающие красные артефакты ( точки ) Начали появляться полосы после установки процессора и оперативки Видеокарта. Артефакты, квадраты Полосы/Артефакты в игре Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|