|
Нарушитель
114 / 47 / 1
Регистрация: 07.11.2009
Сообщений: 309
|
|
ati radeon 4890 или GeForce GTX260 для игр07.11.2009, 16:02. Показов 4625. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
1
|
|
| 07.11.2009, 16:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Radeon HD4870 или GeForce GTX260 Что выбрать для игр - GeForce или Radeon? ATI Radeon sapphire 4850HD или asus GeForce GTS250DK |
|
|
|
| 08.11.2009, 10:13 | |
|
ATI побыстрее будет.
1
|
|
|
Нарушитель
114 / 47 / 1
Регистрация: 07.11.2009
Сообщений: 309
|
|
| 08.11.2009, 10:50 [ТС] | |
|
на сколько%??
1
|
|
|
|
|
| 08.11.2009, 10:56 | |
|
Незнаю сколько в %, считайте сами. У GTX260 частота ядра(МГц)/память(МГц) - 570/2000, HD4890 - 850/3900.
1
|
|
|
Нарушитель
114 / 47 / 1
Регистрация: 07.11.2009
Сообщений: 309
|
|
| 08.11.2009, 11:17 [ТС] | |
|
ну а на скоко врємєні мнє хватіт чтоби нє мєнєть єйо
1
|
|
|
417 / 285 / 3
Регистрация: 29.07.2009
Сообщений: 1,981
|
|
| 08.11.2009, 11:17 | |
|
0
|
|
|
|
||
| 08.11.2009, 11:22 | ||
|
Добавлено через 1 минуту Но можно использовать и Cross Fire(X), для nVidia - SLI, 3Way SLI.
0
|
||
|
Нарушитель
114 / 47 / 1
Регистрация: 07.11.2009
Сообщений: 309
|
|
| 08.11.2009, 11:51 [ТС] | |
|
в нєкатарих Ati в нєкатарих GeForce ну і какая чучче??
Добавлено через 26 минут а можна здєлать кросфайт етой ati і ati hd2600 512mb 128bit?? Добавлено через 17 секунд і как ето здєлать??
0
|
|
|
Не люблю 02
206 / 154 / 6
Регистрация: 30.10.2009
Сообщений: 619
|
|
| 08.11.2009, 11:54 | |
|
0
|
|
|
Нарушитель
114 / 47 / 1
Регистрация: 07.11.2009
Сообщений: 309
|
|
| 08.11.2009, 22:55 [ТС] | |
|
почему?
0
|
|
|
417 / 285 / 3
Регистрация: 29.07.2009
Сообщений: 1,981
|
|
| 08.11.2009, 22:56 | |
|
cTaJIKep,
Потому как видеокарты должны быть идентичны, или минимум из одной серии
1
|
|
|
Нарушитель
114 / 47 / 1
Регистрация: 07.11.2009
Сообщений: 309
|
|
| 08.11.2009, 23:14 [ТС] | |
|
от блін)))а то прадавать не хочетса за копейкі))
Добавлено через 15 минут народ а чо мне MJ cказал/ла спасіба я чото не понял??
0
|
|
| 08.11.2009, 23:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
какая лучше ATI Radeon HD 4600 или NVIDIA GeForce 8600 GT Какие штекеры питания нужны для Sapphire ATI Radeon HD 4890 1024MB PCIe?
Какая видеокарта лучше? ATI Radeon HD4870 или Geforce 9800 GTX+? Какая видеокарта лучше? Nvidia GeForce 9800GT 1Gb или ATI Radeon HD4670 1 Gb? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|