|
10 / 10 / 0
Регистрация: 13.04.2011
Сообщений: 104
|
|
HIS ATI Radeon 3870 Turbo VS Блок питания?08.01.2013, 10:52. Показов 3248. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Проблема заключается в следующем. Периодически выскакивает TDR ("Видеодрайвер перестал отвечать и был восстановлен").
Блок питания 400 W. Купил HIS ATI Radeon 3870 Turbo с частотами 850МГц\1180МГц давным давно. В играх с первого дня периодически выскакивали эти самые ТДР в моментах, скажем, в шутере резкий разворот на 180 градусов, могли по 3-4 штуки вряд выскакивать либо воообще вешать машину и помогал только ребут. Затем тоже самое появилось когда играл в оконном режиме в 3д и смотрел видео. При переключении с 2д на 3д режим тоже ТДР. Надоело это мне и я сделал даунклок частот на видео с помощью Радеон биос эдитор. Убрал 2д режим впринципе, убрал чуток напряжения и понизил частоты 800\1170. Это помогло на длительное время, за которое менялись ОС и драйвера неоднократною. Но вот в последнее время начало меня снова беспокоить. При просмотре .mp4 .mkv в окне + игра в оконном (или браузер) - 100% гарантия ТДР. С .avi все отлично работает. Драйвера перепробовал всякие от 10.6 версии до 12.10 (хоть они уже и не поддерживают мою карту). Самое интересное что до тдр частоты карты с 800\1170 которые прошивал я, а после тдр - 850\1180 - дефолтные для карты. И после этого тдр сыпятся вряд. Помагает перезагрузка (восстанавливает 800\1170). За сим вопрос: может ли подыхать блок питания и не выдавать нужного напряжения? Измерение мощности в нагрузке показало 330-350 ватт, тоесть теоретически должно хватать, но возможны какие то пиковые скачки при которых напряжение падает и видеокарта тухнет. Прочитал , что может помочь отключение Aero - но на XP было тоже самое (но ради интереса проведу эсперимент).
0
|
|
| 08.01.2013, 10:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Баг в играх. Видеокарта ATI Radeon HD 3870. Рабочая температура на видеокарте Saphire ATI RADEON 3870 512mb *256bit какая разница между: ATI Radeon, ATI Mobility Radeon, ATI FirePro, AMD Radeon? |
|
64 / 30 / 1
Регистрация: 02.01.2013
Сообщений: 186
|
|
| 08.01.2013, 13:38 | |
|
возможно приставка турбо говорит о заводском разгоне.тоесть карточка уже идет как разогнатая,попробуйте понизить дефолтные частоты.
Добавлено через 3 минуты а возможно где то просадка в БП.и действительно он уже не выдает сколько ей надо.у меня так карточка и сгорела нафик Добавлено через 1 минуту скорее всего не из за нехватки,а наоборот.но это в моей ситуации.
1
|
|
|
10 / 10 / 0
Регистрация: 13.04.2011
Сообщений: 104
|
|
| 08.01.2013, 17:23 [ТС] | |
|
0
|
|
|
64 / 30 / 1
Регистрация: 02.01.2013
Сообщений: 186
|
|
| 08.01.2013, 19:47 | |
|
когда играете лезут артефакты?
Добавлено через 3 минуты и можно увидеть железо установленое в компе?проц,мать,сколько планок озу и прочее... Добавлено через 7 минут и обязательно понаблюдайте за температурой.запустите игрушку какую нибудь зд и пусть идет игровой процесс(на некоторое время).и посмотрите што будет с температурой Добавлено через 44 секунды everest вам в помощь
0
|
|
|
10 / 10 / 0
Регистрация: 13.04.2011
Сообщений: 104
|
||||
| 09.01.2013, 10:51 [ТС] | ||||
|
Потому собственно и обратился, так как уже и сам непойму в чем дело. Сегодня 450 бп поставлю, понаблюдаю. Вот вчера к примеру. Свежеребутнутая машина (800\1170), запускаю .мп4 видео. пару секунд воспроизведения и ТДП, восстанавливается - смотрю gpu-z а частоты почти дефолтные стоят (837\1180). Добавлено через 4 минуты Да, вот еще вспомнил, gpu-z с самого первого дня ниразу не показывал заявленные 850, а только 837. Возможно изначально нехватало напряжения на питании видюхи?
0
|
||||
|
64 / 30 / 1
Регистрация: 02.01.2013
Сообщений: 186
|
|
| 09.01.2013, 12:24 | |
|
а посудите сами,4 планки два винта,кулеры(я так понимаю их не один и не два).да и видеокарта еще,привод.я думаю банально нехватает мощности БП...я бы посоветовал блок ватт на 500.чтобы наверняка...
1
|
|
|
10 / 10 / 0
Регистрация: 13.04.2011
Сообщений: 104
|
||
| 09.01.2013, 15:31 [ТС] | ||
|
в том то и загадка( Не ну БП я точно меняю при любых раскладах. Но вот обойдется ли мне это малой кровью?)) Поменял бы и видуху, но на pci-e 2.0 ставить 660 ти или 670 и терять половину ее мощности не камильфо.
0
|
||
|
64 / 30 / 1
Регистрация: 02.01.2013
Сообщений: 186
|
|
| 09.01.2013, 17:23 | |
|
кто вам сказал то что вы потеряете половину мощности?я тоже так думал раньше...несколько процентов вполне возможно.
Добавлено через 15 минут может и само гнездо PCI барахлит.может и карточка.
1
|
|
|
10 / 10 / 0
Регистрация: 13.04.2011
Сообщений: 104
|
|
| 10.01.2013, 11:29 [ТС] | |
|
Пропускная способность 3.0 почти в 2 раза выше чем 2.0, но это при условии что проца хватит чтобы раскрыть видуху на 100%.
на выходных БП поставлю, посмотрим как ситуация поменяется. А для проверки порта могу поставить нвиду 8800.
0
|
|
|
10 / 10 / 0
Регистрация: 13.04.2011
Сообщений: 104
|
|
| 14.01.2013, 11:00 [ТС] | |
|
Поставил 450ватт БП (315 ватт на 12 вольтовую ветку, на старом было 200). На биосе 800\1170 и на родном биосе 850\1180 ТДР были. Подправил чуток 800\1170: поставил все 3 настройки в 3 разделах одинаково кроме boot:
После этого больше не наблюдал. Надеюсь что на этом приключения с ТДР закончились) И послужит она мне еще немного. Спасибо всем!
0
|
|
|
10 / 10 / 0
Регистрация: 13.04.2011
Сообщений: 104
|
||
| 08.11.2013, 17:20 [ТС] | ||
|
Так что у кого сомнения по поводу установки PCIX 3.0 видух на 2.0 - действительно будет существенный прирост. + благодаря нвиде, куде и физикс - снялась эта часть расчетов с проца - а значит он может обрабатывать теперь что либо еще. Отсюда вывод - значительный прирост производительности. А я уже думал мать и проц менять...))
0
|
||
| 08.11.2013, 17:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Что лучше купить ati radeon hd 5830 или ati radeon hd 5850? Название видеокарты изменилось с ATI Radeon HD 4720 на ATI Radeon HD 4600 Series Radeon Crossfire: ATI Radeon X1550 + ATI RADEON HD4730 Какие штекеры питания нужны для Sapphire ATI Radeon HD 4890 1024MB PCIe? ATI RADEON РВ 2600 PRO Или ATI RADEON 3850? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|