|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.02.2011
Сообщений: 7
|
|
Запись, чтение, изменение коментариев в файлах JPEG (JFIF)01.03.2011, 14:35. Показов 1693. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Уважаеміе форумчане!
Мне для собственных нужд нужно создать пограмму похожую на утилиту fototagger 2.13 которая позволяет создавать подписи на фотографиях, с последующей возможностью их редактирования. В fototagger все созданные выноски хранятся внутри файла и в программах просмоторщиках не отображаются. Сейчасрамме в своей про необходимые данные я просто сохраняю в *.TXT файл. Хочу сделать хранение данных так же как и в fototagger. Я думаю, что необходимо читать файл побайтно до тех пор пока не найду метку и после нее добавть интересующий меня текст. Я не прошу готовое решение, только подскажите плиз в каком направлении двигаться. Я перечитал описание структуры JPEG файлов ( точнее JFIF, так как JPEG это метод сжатия), и выяснил, что для хранения кометрариев используется Метка COM вот кусочек из описания COM: Комментарий: $ff, $fe (COM) длина (старший байт, младший байт) комментария = L+2 Комментарий = байтовый поток длиной L В шеснадцатиричном редакторе я просмотрел стурктуру файла но FF FE там так и не нашел. Зараннее благодарен!
0
|
|
| 01.03.2011, 14:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Подскажите код кругового обрезания картинки в файлах *.jpg, *.jpeg и прочее |
|
16 / 16 / 1
Регистрация: 08.03.2011
Сообщений: 37
|
|
| 17.03.2011, 20:46 | |
|
Комментария может и не быть, соответственно, метка COM будет отсутствовать.
0
|
|
| 17.03.2011, 20:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Чтение и сохранение JPEG файла Открытие и побитовое чтение jpeg-файла Изменение размеров Jpeg в программе
Запись в blob.Не сохраняет jpeg. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|