|
Twinger
|
|
Обработка события ухода с объекта01.09.2009, 01:28. Показов 974. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Делаю прогу в которой есть к примеру PictureBox, при наведении на него возникает событие MouseMove, в этом событии я делаю следующее
Picture1.Picture=LoadPicture(App.Path & '/img/del.gif') Мой Picture загружает нужную мне картинку. Но после того как мышка покидает территорию PictureBox(без нажатий, простое наведение и уход с объекта), какое событие возникает? Мне нужно вернуться к прежней картинке, не могу же я везде писать событие MouseMove для Form1 или другого объекта на который наезжает курсор? Как это сделать, или что за событие возникает, есть ли оно в стандартном наборе VB, либо мне нужно писать какую-нибудь процедурку? |
|
| 01.09.2009, 01:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Listbox Обработка События При Выделении Объекта Из Списка События окон - открытия, закрытия и ухода на задний\передний план WxPython обработка события "Изменение размера объекта" |
|
Comanche
|
||||||
| 01.09.2009, 12:03 | ||||||
|
На форме размести таймер и кнопку.
Ресурс №102 - картинка, когда мышь ПОВЕРХ неё. Ресур №101 - картинка для нажатого состояния кнопки. Для твоей задачи поменяй кнопку на пикчербокс и слегка подправь код. |
||||||
|
51 / 17 / 6
Регистрация: 18.05.2007
Сообщений: 1,322
|
|
| 01.09.2009, 12:08 | |
|
Используй MouseMove для формы и убирай там картинку.
0
|
|
| 01.09.2009, 12:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Создание объекта-события и обработчика события Обработка события Click, вставка html после генерации и обработка этого кода Вызов события у объекта Свойства объекта события События объекта в коллекции Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|