|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.05.2013
Сообщений: 11
|
|
Оставить программу движения на экране точки, оставляющей светящийся след24.10.2013, 19:45. Показов 1412. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Составить программу движения на экране точки, оставляющей светящийся след, которая движется по орбите увеличивающегося: а)квадрата; б)окружности; в) треугольника.
0
|
|
| 24.10.2013, 19:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Составить программу движения на экране точки, оставляющей светящийся след Найти уравнение траектории точки. Нарисовать траекторию движения точки и показать направление её движения Написать программу одновременного (по очереди) движения по вертикали на экране 5 точек с любыми координатами |
|
Заблокирован
|
|
| 24.10.2013, 20:34 | |
|
Вот попробуй с этим:
1
|
|
|
Модератор
|
||||||
| 24.10.2013, 22:42 | ||||||
Сообщение было отмечено как решение
Решение
3
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.05.2013
Сообщений: 11
|
|
| 25.10.2013, 10:15 [ТС] | |
|
нужно сделать с запросом данных в отдельном окне, например: запускаем программу, появляется окно, там выбираем, треугольник, квадрат или окружность, задавать размеры самой линии, координаты начальной точки(т.е. откуда она будет начинать движение) и конечной точки(где будет заканчивать свое движение), цвет точки, шаг между линиями; задали все данные, запускаем, программа показывает что мы выбрали, нажимаем кнопку "закончить" или "закрыть" и возвращаемся к окну где задаем все данные.
0
|
|
| 25.10.2013, 10:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Что могло оставить подобный след - '18SbJQnhSm7UWn93n0' ? Написать программу движения курсора на экране(в цвете), в зависимости от функции клавиш клавиатуры.(вверх, низ, право, влево) След движения мыши След движения мыши След от движения на канве Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|