Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.56
87 / 86 / 27
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 355

Директива #define: из ANSI в UNICODE

25.12.2013, 20:01. Показов 4030. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В свойства проекта добавил такое определение препроцессора: MY_SYMBOL="My symbol". Мне нужна эта строка в юникоде, то есть: L"My symbol".
_T(MY_SYMBOL) или TEXT(MY_SYMBOL) помогут только при юникодной сборке, а мне нужна строка L"My symbol" и при ANSI-сборке.
Пробовал так:
C++
1
#define MY_SYMBOL_W L##MY_SYMBOL
Компилятор ругается, что не имеет понятия о символе LMY_SYMBOL.
Можно ли из MY_SYMBOL получить желаемое без использования функций преобразования? В голову приходит только один вариант, но уж больно он корявый, и, по-моему, даже некорректный:
C++
1
2
3
4
5
6
7
#ifdef UNICODE
  #define MY_SYMBOL_W _T(MY_SYMBOL)
#else
  #define UNICODE
  #define MY_SYMBOL_W _T(MY_SYMBOL)
  #undef UNICODE
#endif
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
25.12.2013, 20:01
Ответы с готовыми решениями:

Директива #define c директивой #else
Учу Win32 API и столкнулся с таким примером как директиву #define можно использовать с директивой #else? Плюс тут еще куча ошибок непонятно...

Директива препроцессора define
Объясните пожалуйста, что означает define в Си. Если можно поподробнее и с примером. Знаю только, что это директива процессора.

Что делает директива #define ?
Что это значит? Задача с рядом Тейлора, 0.001 - это точность разложения. Опишите подробнее, почему так можно сделать? #define EPS 0.001

8
Ушел с форума
Эксперт С++
 Аватар для Убежденный
16481 / 7444 / 1187
Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 11,616
Записей в блоге: 1
25.12.2013, 21:43
Цитата Сообщение от mytilus Посмотреть сообщение
#define MY_SYMBOL_W L##MY_SYMBOL
Все правильно делаете, только у препроцессора есть несколько правил,
которые нужно знать. Например, конкатенация (##) отключает макроподстановку.
Здесь нужно добавить дополнительный уровень "разыменования". Например:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
#include <iostream>
 
 
 
#define SOME_STRING "Hello"
 
 
 
#define CONCAT(a,b)         CONCAT_IMPL(a,b)
#define CONCAT_IMPL(a,b)    a ## b
#define MY_SYMBOL           CONCAT(L, MY_SYMBOL_IMPL)
#define MY_SYMBOL_IMPL      SOME_STRING
 
 
 
int main()
{
    std::wcout << MY_SYMBOL << std::endl;
    return 0;
}
Вывод:
> Hello
1
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21281 / 8305 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,660
Записей в блоге: 30
25.12.2013, 21:59
Можно чуть проще:

C
/* Дополнительный обвес */
#define __L(x) L##x
#define _L(x) __L(x)
 
/* Твой код */
#define MY_SYMBOL "My symbol"
char *c = _L (MY_SYMBOL);
После препроцессирования получим

C
char *c = L"My symbol";
1
87 / 86 / 27
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 355
26.12.2013, 00:04  [ТС]
А в чем секрет? Не могу понять: почему в данном случае _L(MY_SYMBOL) - это L"My symbol", а __L(MY_SYMBOL) - это LMY_SYMBOL?
0
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21281 / 8305 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,660
Записей в блоге: 30
26.12.2013, 10:50
__L(MY_SYMBOL) -> согласно правилу приклеивается L и параметр, который является MY_SYMBOL, что и дало LMY_SYMBOL

_L(MY_SYMBOL) - вызывается для замены следующий макрос, при этом в процессе подстановки параметра макроса происходит замена MY_SYMBOL -> "My symbol", в итоге __L вызывается с параметром "My symbol"
1
87 / 86 / 27
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 355
26.12.2013, 20:10  [ТС]
Странное поведение, на мой взгляд.
Ну да ладно! Им виднее. Главное - решение подсказали. Спасибо!
0
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21281 / 8305 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,660
Записей в блоге: 30
26.12.2013, 20:18
Цитата Сообщение от mytilus Посмотреть сообщение
Странное поведение, на мой взгляд
Почему. При таком поведении можно получить как LMY_SYMBOL, так и L"My symbol". А при том поведении, когда работало бы с одним макросом, не было бы никакой возможности получить LMY_SYMBOL
0
Ушел с форума
Эксперт С++
 Аватар для Убежденный
16481 / 7444 / 1187
Регистрация: 02.05.2013
Сообщений: 11,616
Записей в блоге: 1
26.12.2013, 20:20
Мне вот тут нравится статейка, я когда с препроцессором возился,
много из нее почерпнул.

C Preprocessor tricks, tips, and idioms
https://github.com/pfultz2/Clo... and-idioms
2
87 / 86 / 27
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 355
27.12.2013, 15:12  [ТС]
Evg, видимо, не могу представить случая, когда, например, из символа MY_SYMBOL нужно будет сотворить LMY_SYMBOL.

Добавлено через 1 минуту
Убежденный, да, хорошая статья. Тоже новое для себя нашел.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
27.12.2013, 15:12
Помогаю со студенческими работами здесь

Древние define-ы существовавшие до ANSI
Я уже не в первый раз сталкиваюсь с подобными строками в коде C и C++: string_iconv_fprintf (stdout, /*...

[C++] Директива #define. В виде макроса определен шаблон функции.
Здравствуйте! Есть проблема и мне она непонятна! В программке присутствует директива #define в ней в виде макроса определен...

ANSI to Unicode
Hi all. Вопрос к экспертам :) Хочу сохранить строку текста (кириллица) в текстовый файл. Строка в ANSI, а нужно сконвертировать в...

Unicode>>>ANSI
Помогите записать содержимое файла с юникод кодировкой в мэмо, я так понял нужно преобразовать Unicode&gt;&gt;&gt;ANSI, чтобы не было...

ANSI to Unicode
Всем доброго времени суток! Есть задачка преобразовать строку в cp1251 в строку в unicode и сохранить ее в файл в кодировке unicode...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru