|
9 / 9 / 4
Регистрация: 22.03.2013
Сообщений: 226
|
|
Зачем при создании библиотеки создавать два файла (.h и.cpp)08.01.2014, 19:33. Показов 2713. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Приветствую.
Решил научиться писать часто используемые классы в ДЛЛ . На МСДН все понятно расписано . Однако возникли вопросы : 1.Зачем при создании библиотеки создавать два файла (.h и .cpp ) ? Ведь достаточно создать просто .h и запихнуть все классы в него ? 2.Почему при создании длл , у файла расширение .h а не .dll . Выходит , что в рамках студии создание динамической библиотеки есть создание обычной библиотеки , или я чего-то не понимаю ? 3.При открывании в студии любого ДЛЛ файла , она отображает его в виде нескольких директив , в которых содержится дизассемблированный код и прочее . В чем отличие этих системных ДЛЛ от той , что я напилил ?
0
|
|
| 08.01.2014, 19:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Зачем необходимо создавать формы в Access при создании базы для c# Эта программа в два раза короче. Тогда зачем создавать объекты? Зачем нужно создавать два поля типа textBox и как передать из того же textBox допустим в label |
|
840 / 347 / 67
Регистрация: 20.11.2012
Сообщений: 809
|
|
| 08.01.2014, 20:23 | |
|
1. В файле .h содержатся объявления, которые будут использованы использующей dll программой для того, чтобы знать, что можно вызвать из dll (имена). В файле .cpp исходный код реализации класса (ов), который будет далее скомпилирован и собран в исполняемый dll файл.
2. Собрать не забыл после написания? Dll он и есть dll. 3. Разницы нет. Студия открывает дизассемблерные листинги так как нет исходников dll.
1
|
|
|
9 / 9 / 4
Регистрация: 22.03.2013
Сообщений: 226
|
|
| 08.01.2014, 22:19 [ТС] | |
|
Благодарю за ответ .
Собрать таки забыл да . После сборки создалось 5 файлов с расширениями .dll .exp .lik .lib .pdb . Я так понял для использования библиотечных классов достаточно лишь файла с расширением .dll , остальные можно удалять ? Зачем они нужны ? И еще один глупый вопрос , дизассемблированный код , который видел при открытии длл можно как-то использовать или понять содержимое программы ?
0
|
|
|
840 / 347 / 67
Регистрация: 20.11.2012
Сообщений: 809
|
|
| 09.01.2014, 07:23 | |
|
4 файла - это промежуточные и вспомогательные файлы компилятора/компоновщика. Их количество может меняться в зависимости от настроек. Здесь - http://msdn.microsoft.com/ru-r... e369f.aspx можно кратенько почитать об их предназначении.
По дизассемблерному листингу можно понять что делает программа, если знаешь ассемблер и есть опыт реверсирования.
1
|
|
|
9 / 9 / 4
Регистрация: 22.03.2013
Сообщений: 226
|
|
| 10.01.2014, 01:25 [ТС] | |
|
Подскажите как подключить длл к проекту . По мануалу мсдна не выходит , ибо там сказано :
Для использования математических процедур из библиотеки динамической компоновки необходимо сослаться на эту библиотеку. Для этого в меню Проект выберите пункт Ссылки.... В диалоговом окне Окна свойств разверните узел Общие свойства, выберите пункт Ссылки, а затем нажмите кнопку Добавить новую ссылку.... Дополнительные сведения о диалоговом окне Ссылки... см. в разделе Среда и ссылки, общие свойства и диалоговое окно ''Страницы свойств: <Имя проекта>''. А у меня в студии нет пункта Ссылки , только ".Net Framework и ссылки" , который не активен . Вот скрин http://postimg.org/image/ruy72j5vv/ .
0
|
|
| 10.01.2014, 01:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Объясните пожалуйста зачем при авторизации создавать новую сессию Два файла .cpp в проекте Разбить на два файла .h и .cpp Библиотеки в CPP. Ошибка компиляции | CPP Что такое __METHOD__ ? Зачем он при создании объекта? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|