|
22 / 22 / 5
Регистрация: 18.03.2010
Сообщений: 331
|
|
VC++ 2008, как задействовать все ядра CPU под расчеты25.02.2014, 23:28. Показов 6469. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Есть необходимость задействовать все ядра процессора для решения математической задачи, а то на текущий момент программа использует только 25% процессорного времени! Если есть возможность напишите пример или где посмотреть\изучить. Спасибо
0
|
|
| 25.02.2014, 23:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Стоило задействовать, по одному из советов, все ядра процессоров из 4, как перестала загружаться винда Тупит система - загружаются все 4 ядра под 80%. Как задействовать все процессоры для выполнения программы c++? |
|
29 / 29 / 16
Регистрация: 06.03.2013
Сообщений: 159
|
|
| 26.02.2014, 09:43 | |
|
можно самому разбить алгоритм на части запустить несколько потоков (_beginthread).
а можно использовать MPI
0
|
|
|
22 / 22 / 5
Регистрация: 18.03.2010
Сообщений: 331
|
|
| 26.02.2014, 15:58 [ТС] | |
|
Ок, как тогда в этом (_beginthread) случае сделать следующую задачу, как создавать потоки в цикле и передавать им единственный параметр?
0
|
|
|
29 / 29 / 16
Регистрация: 06.03.2013
Сообщений: 159
|
||||||
| 26.02.2014, 20:53 | ||||||
|
очень много потоков - это тоже не самый хороший вариант =)) я не знаю, что у вас за алгоритм, но если вы хотите сделать нечто подобное
1
|
||||||
|
|
||
| 28.02.2014, 01:29 | ||
|
0
|
||
|
|
||||||
| 28.02.2014, 01:47 | ||||||
|
мега простой сэмпл
1
|
||||||
|
29 / 29 / 16
Регистрация: 06.03.2013
Сообщений: 159
|
|
| 28.02.2014, 07:55 | |
|
я не предлагал делать распараллеливание ради распараллеливания =)) конечно нужно учитывать число потоков. у автора явно число сопроцессоров больше 1. и 500 потоков я привел, чтобы показать как не нужно делать =))
0
|
|
|
38 / 38 / 5
Регистрация: 03.06.2010
Сообщений: 120
|
|
| 28.02.2014, 08:18 | |
|
Вот здесь пример распараллеливания обработки изображения на все ядра процессора.
unsigned int __stdcall CPictureManager::CalculatePartOfImage( void* lpParam ) в этом методе и там, где он вызывается все что нужно. будут вопросы - пишите в личку.
1
|
|
| 28.02.2014, 08:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Как завести под кнопку в Visual Basic расчеты, сделанные в Exel? Процессор Pentium(R) Dual-Core CPU E6600 два ядра по 3.06 GHz КАК выбрать ОС под CPU AMD sAM3+ X8 FX-8120 BOX BE Как включить все ядра? Как использовать все ядра? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|