|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.05.2007
Сообщений: 58
|
|
Многопоточность в MFC31.03.2010, 12:01. Показов 6135. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
Доброе время суток. Возник ряд вопросов, касающихся реализации многопточности на MFC. Поток создаю с помощью функции:
AfxBeginThread(thread,GetSafeHwnd(),THRE AD_PRIORITY_NORMAL); А вопросы следующие: 1. Как засунуть функцию thread внутрь класса окна (CDialog)? 2. Как передать в функцию thread несколько параметров? 3. Как можно вывести текст из потока thread в CEdit расположенный на форме? Заранее благодарю за помощь!
0
|
|
| 31.03.2010, 12:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Простое приложение для MFC, использующее многопоточность Из MFC 2012 в MFC 2005 подключение классов MFC к не MFC |
|
|
|||||||||
| 31.03.2010, 12:15 | |||||||||
0
|
|||||||||
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
|
| 31.03.2010, 13:23 | |
|
1. Функция должна быть static, иначе не получится.
3. Конечно, PostMessage, но не SendMessage.
1
|
|
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
|
| 31.03.2010, 18:21 | |
|
Потому, что SendMessage выполняется в том же самом вызывающем потоке; а безопасный доступ к CWnd и его потомкам возможен только из того же потока, в котором они были созданы. В отличие от нее, PostMessage просто помещает соответствующее сообщение в очередь GUI-потока, создавшего окошко, и сразу возвращает управление. GUI-поток обработает это сообщение безопасно (т.к. окно было создано именно в нем), когда получит свой квант времени.
0
|
|
|
|
||
| 31.03.2010, 23:25 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.05.2007
Сообщений: 58
|
||||||||
| 01.04.2010, 02:25 [ТС] | ||||||||
|
Объявляю функцию thread внутри класса:
0
|
||||||||
|
2343 / 499 / 22
Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 2,200
|
|
| 01.04.2010, 08:10 | |
|
можно использовать и PostMessage(), и SendMessage(), проверил.
![]() пример работы и с тем, и с другим, а также вывода из второго потока приложен. там помимо стандартной программы, сделанной визардом, всего строк пятнадцать кода. если что не ясно - спрашивайте.
1
|
|
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
||
| 01.04.2010, 10:02 | ||
|
Искренне желаю достичь успехов в искусстве наступания на грабли. :-))
0
|
||
|
|
||
| 01.04.2010, 10:18 | ||
|
0
|
||
|
2343 / 499 / 22
Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 2,200
|
|||
| 01.04.2010, 10:34 | |||
|
Приложение есть, там нажатием двух кнопочек можно посмотреть, какой поток обрабатывает сообщение. И он один и тот-же, независимо от того, как идет вызов - через SendMessage(), или через PostMessage(). ![]() p.s. Если честно - сам удивлен. В MSDN, вроде, было написано, что
0
|
|||
|
2343 / 499 / 22
Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 2,200
|
|
| 01.04.2010, 10:54 | |
|
тема интересная...
![]() сделал еще один эксперимент - создал поток, и завесил основной. на SendMessage() функция окна реагировать перестала. все-таки, да, SendMessage() обрабатывается родным потоком оконной функции. ![]() что-то там в MSDN неправильно написано. вот от таких нестыковок документации с реальностью даже хорошо написанные программы и глючат.
0
|
|
|
|
||
| 01.04.2010, 11:53 | ||
|
Patch, могу предположить, что она действительно вызывает ф-ю обработки сообщений другого (оконного) потока, но сама эта ф-я обработки сообщений выполняется в контексте своего потока (главного). PostMessage же просто ставит сообщение в очередь и не факт что это сообщение будет обработано.
upd: вот что нашел:
1
|
||
|
2343 / 499 / 22
Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 2,200
|
||
| 01.04.2010, 12:08 | ||
|
что тогда значит "вызывает", если управление не передается? прямой вызов WndProc работает при занятом главном потоке(но это черевато накладками), а SendMessage - не работает. с другой стороны, сообщение, посланное SendMessage обрабатывается сразу, как только главный поток освобождается. чего-то я не понимаю этой в механике... надо попробовать ненадолго завесить главный поток, и сделать из дочерних три-четыре SendMessage - посмотреть, в каком порядке они будут исполняться. только пока некогда... как сделаю - отпишусь. Не по теме: опять изучаем методом научного тыка :D
0
|
||
| 01.04.2010, 12:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Building MFC application with /MD[d] (CRT dll version) requires MFC shared dll
Многопоточность
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|