|
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.03.2014
Сообщений: 81
|
||||||
MFC как считать с буфера несколько байтов?14.03.2014, 11:31. Показов 1968. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Привет.
Помогите пожалуйста. Вот считываю один байт с буфера. Как считать например 4 байта следующих друг за другом (0,1,2,3 байты)? И чтобы они заносились в одну переменную.
0
|
||||||
| 14.03.2014, 11:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Как считать содержимое файла в структуру (MFC)?
Как считать ftp файл в массив байтов? |
|
29 / 29 / 16
Регистрация: 06.03.2013
Сообщений: 159
|
|
| 14.03.2014, 12:12 | |
|
ну вы же пытаетесь запихнуть массив в переменную, так не бывает. либо inf делать каким то указателем, либо тоже массивом
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.03.2014
Сообщений: 81
|
|
| 14.03.2014, 12:24 [ТС] | |
|
xTr1m, Все нормально, я не массив в переменную запихиваю, а первое значение массива.
0
|
|
|
29 / 29 / 16
Регистрация: 06.03.2013
Сообщений: 159
|
|
| 14.03.2014, 13:12 | |
|
в приведенном коде да, первое значение. кстати, а readbuf это вообще какой тип?
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.03.2014
Сообщений: 81
|
|
| 14.03.2014, 13:21 [ТС] | |
|
xTr1m, unsigned char readbuf[128];
0
|
|
|
29 / 29 / 16
Регистрация: 06.03.2013
Сообщений: 159
|
||||||
| 14.03.2014, 13:33 | ||||||
|
ну все равно никак не пойму, что именно вы ходите получить. допустим есть так
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.03.2014
Сообщений: 81
|
|
| 14.03.2014, 14:38 [ТС] | |
|
xTr1m, должна заноситься последовательность, а точнее [1]=AF [2]=B4 [3]=3C [4]=1F
и должно получиться inf = AFB43C1F. потом это перевести в 10 систему счисления с учетом что [1] младший байт
0
|
|
|
29 / 29 / 16
Регистрация: 06.03.2013
Сообщений: 159
|
||||||
| 14.03.2014, 14:59 | ||||||
Сообщение было отмечено ПОЧТИНОЛЬ как решение
Решение
теперь понял. интересная задачка. нашел может не самое красивое решение, но работает
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 04.03.2014
Сообщений: 81
|
|
| 14.03.2014, 15:08 [ТС] | |
|
спасибо))
0
|
|
| 14.03.2014, 15:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
VESA 4f00h - как считать информацию из буфера? Как прочитать несколько байтов в файле с n-го байта по m-й байт ?
Как с VC++(MFC) считать таблицу из Interbase SQL Server? Считать по 4 байта и записать в массив байтов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|