0 / 0 / 0
Регистрация: 27.01.2010
Сообщений: 7

LARGE_INTEGER

04.04.2010, 13:28. Показов 6977. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как вывести на экран результаты работы функции QueryPerformanceCounter
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
04.04.2010, 13:28
Ответы с готовыми решениями:

структура LARGE_INTEGER
Не совсем понимаю эту структуру. Объясните плз, как присвоить значение? LARGE_INTEGER a; a.QuadPart=0; --> ошибка...

Partition info и вывод LARGE_INTEGER
Структура winapi PARTITION_INFORMATION содержит значения StartingOffset и PartitionLength типа LARGE_INTEGER. 1) Как вывести число...

Записать в строку LARGE_INTEGER и DWORD
Как вывести в строчке их значение? На данный момент выводятся кракозябрами. Я понял, что они из нескольких байт состоят. Ну так...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
2343 / 499 / 22
Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 2,200
05.04.2010, 12:26
LARGE_INTEGER Union

The LARGE_INTEGER structure is used to represent a 64-bit signed integer value.

Note Your C compiler may support 64-bit integers natively. For example, Microsoft Visual C++ supports the __int64 sized integer type. For more information, see the documentation included with your C compiler.
Syntax
C++
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
typedef union _LARGE_INTEGER {
  struct {
    DWORD LowPart;
    LONG  HighPart;
  } ;
  struct {
    DWORD LowPart;
    LONG  HighPart;
  } u;
  LONGLONG QuadPart;
} LARGE_INTEGER, *PLARGE_INTEGER;
вывести на экран DWORD и LONG сможешь?
0
Эксперт С++
 Аватар для odip
7176 / 3234 / 82
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 14,164
06.04.2010, 10:14
int64_t тоже можно вывести.

Добавлено через 19 часов 17 минут
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
/* Task 0320 */
 
#if defined(_MSC_VER)
#define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE
#endif
 
#include <assert.h>
#include <stdio.h>
 
#if defined(__GNUC__)
 
#define __STDC_FORMAT_MACROS
#include <inttypes.h>
 
#elif defined(_MSC_VER)
 
typedef __int64 int64_t;
#define PRId64 "I64d"
#define SCNd64 "I64d"
 
#endif
 
 
/********************************************************************/
#define MAX_N       50
 
 
/********************************************************************/
int64_t calc_variants( int n, int m );
 
 
/********************************************************************/
int main( void ) {
 
int n, m;
int64_t count;
 
 
freopen( "input.txt", "r", stdin );
freopen( "output.txt", "w", stdout );
 
scanf( "%d %d\n", &m, &n );
assert( 2<=m && m<=n && m<=MAX_N );
 
count= calc_variants( n, m );
printf( "%" PRId64 "\n", count );
 
return 0;
 
} /* main() */
 
 
/********************************************************************/
int64_t calc_variants( int n, int m ) {
 
int i;
int64_t r[1+MAX_N];
 
 
/* Init */
for ( i= 0; i<m; i++ ) { r[i]= 1; }
 
/* Loop */
for ( i= m; i<=n; i++ ) {
    r[i]= r[i-1]+r[i-m];
}
 
return r[n];
 
} /* calc_variants() */
0
 Аватар для Виктор_Сен
36 / 29 / 2
Регистрация: 01.08.2011
Сообщений: 176
05.09.2011, 13:32
Цитата Сообщение от Patch Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
typedef union _LARGE_INTEGER {
  struct {
    DWORD LowPart;
    LONG  HighPart;
  } ;
  struct {
    DWORD LowPart;
    LONG  HighPart;
  } u;
  LONGLONG QuadPart;
} LARGE_INTEGER, *PLARGE_INTEGER;
вывести на экран DWORD и LONG сможешь?
1. Только я не понимаю, зачем нужны эти union'ы, можно было ограничиться __int64
2. Зачем две структуры DWORD и LONG, они же одинаковые
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru