Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 10

обработка изображения

18.04.2010, 10:59. Показов 1312. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
дело в следующем. это кусок рабочей программки,которая выводит BMP изображение. теперь нужно перевести его в градации серого и черно-белое. затруднение у меня вызывает, с какими данными мне для этого нужно работать. по идее,с BRG **Rez=0; //Итоговая матрица цветов пикселей
но пока у меня ничего не получается.подскажите идеи.

..........................
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
struct BRG
{   
    BYTE Blue;
    BYTE Green;
    BYTE Red;
 
}; 
UCHAR* buf;
 
BRG **Rez=0; //Итоговая матрица цветов пикселей
BITMAPINFO* lpbi;
int XSize;
int YSize;
HBITMAP hb;
bool hb_exist=false;
HWND hWnd;
char szFileName[MAX_PATH];
WORD extOffset;//индекс расширения в имени файла.
 
   // --- Прототип функции главного окна
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
.........................................................
 
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
BYTE            *bRezFile;
..................................................
        case WM_COMMAND:
.................................................
 
case    ID_openIm:
    // Отображение диалогового окна Open 
        {
        OPENFILENAME    ofn;
                        
            ZeroMemory(&ofn, sizeof(ofn));
            ofn.lStructSize = sizeof(ofn);
            ofn.hwndOwner = hWnd;
            ofn.lpstrFile = szFileName;
            ofn.lpstrFile[0] = '\0';
            ofn.nMaxFile = sizeof(szFileName);
            ofn.lpstrFilter = "BMP\0*.BMP\0";
            ofn.nFilterIndex = 1;
            ofn.lpstrFileTitle = NULL;
            ofn.nMaxFileTitle = 0;
            ofn.lpstrInitialDir = NULL;
            ofn.Flags = OFN_PATHMUSTEXIST | OFN_FILEMUSTEXIST;
            GetOpenFileName(&ofn);
                    
            if (ofn.nFilterIndex ==1) //выбран BMP файл
            {
                
                char Buf[100];
                DWORD br;
                Buf[0]='\0';
                BITMAPINFOHEADER bmpIh;
                BITMAPFILEHEADER bmpFh;
                    
    HANDLE hFile=CreateFile(szFileName,GENERIC_READ,NULL,NULL,OPEN_ALWAYS,NULL,NULL);
    ReadFile(hFile,&bmpFh,sizeof(BITMAPFILEHEADER),&br,NULL);
    ReadFile(hFile,&bmpIh,sizeof(BITMAPINFOHEADER),&br,NULL);
 
    XSize=bmpIh.biWidth;
    YSize=bmpIh.biHeight;
                            
                
    if (bmpIh.biSize ==12) 
                {
 
MessageBox(hWnd,"Струтура заголовка изображения - BITMAPCOREHEADER!",NULL,MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION);
            return 0;
                }
        
Rez=new BRG*[ bmpIh.biHeight];
for (int l=0;l<bmpIh.biHeight;l++)
Rez[l]=new BRG[bmpIh.biWidth];
SetFilePointer(hFile,bmpFh.bfOffBits ,NULL,FILE_BEGIN);
 
for (int i=bmpIh.biHeight-1;i>=0;i--)
{
ReadFile(hFile,Rez[i],sizeof(BRG)*bmpIh.biWidth,&br,NULL);          
}
                                    
                                    
InvalidateRect(hWnd,NULL,TRUE);
UpdateWindow(hWnd);
CloseHandle(hFile);
                        
}
InvalidateRect(hWnd,0,1);
}
        
   break;
.........................................
case WM_PAINT:
                {
                        
                PAINTSTRUCT ps;
                BITMAPINFOHEADER bmpI;
                HDC hDC=BeginPaint(hWnd,&ps);
bRezFile=new BYTE[3*XSize*YSize];
 
                k=0;
for (int i=YSize-1;i>=0;i--)
for(int j=0;j<XSize;j++)
    {
    bRezFile[k]=Rez[i][j].Blue;
 
                                                bRezFile[k+1]=Rez[i][j].Green ;
                            
    bRezFile[k+2]=Rez[i][j].Red ;
    k=k+3;
                        
    }
 
bmpI.biBitCount =24;
bmpI.biClrImportant=0;
bmpI.biClrUsed =0;
bmpI.biCompression =BI_RGB;
bmpI.biHeight =YSize;
bmpI.biPlanes =1;
bmpI.biSize =40;
bmpI.biSizeImage =0;
bmpI.biWidth =XSize;
bmpI.biXPelsPerMeter =0;
bmpI.biYPelsPerMeter=0;
            
BITMAPINFO lpbi;
                                
lpbi.bmiHeader.biBitCount=24;
lpbi.bmiHeader.biClrImportant=0;
lpbi.bmiHeader.biClrUsed=0;
lpbi.bmiHeader.biCompression=BI_RGB;
lpbi.bmiHeader.biHeight=YSize;
lpbi.bmiHeader.biPlanes=1;
lpbi.bmiHeader.biSize=40;
lpbi.bmiHeader.biSizeImage=0;
lpbi.bmiHeader.biWidth=XSize;   
HBITMAP hb=CreateDIBitmap(hDC,&bmpI,CBM_INIT,bRezFile,&lpbi,DIB_RGB_COLORS);
        HDC hcdc=CreateCompatibleDC(hDC);
 
    SelectObject(hcdc,hb);
            
    BitBlt(hDC,0,0,XSize,YSize-1,hcdc,0,0,SRCCOPY);
                                
    EndPaint(hWnd,&ps);
    delete bRezFile;
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
18.04.2010, 10:59
Ответы с готовыми решениями:

Обработка изображения
Добрый день. Есть 2 изображения (jpg): исходник и тот же самый исходник с красным маркером (точка). Нужно определить координаты этой точки....

Обработка изображения
Здравствуйте. В С программировать начал недавно. Необходимо реализовать алгоритм обработки изображения на С++ с использованием только...

Обработка изображения
for(unsigned long int i = 0; i&lt;c; ++i) { fread(&amp;tempcolor, 1, sizeof(unsigned char), in); ...

9
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.08.2011
Сообщений: 17
15.08.2011, 09:38
Мультяшко, прочел вашу проблему-не подскажите-вами описанный метод способен повысить качество изображения-картинки?
0
10 / 10 / 0
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 28
15.08.2011, 10:48
Цитата Сообщение от Мультяшко Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
for (int i=YSize-1;i>=0;i--)
for(int j=0;j<XSize;j++)
    {
    bRezFile[k]=Rez[i][j].Blue;
 
    bRezFile[k+1]=Rez[i][j].Green ;
                            
    bRezFile[k+2]=Rez[i][j].Red ;
    k=k+3;
                        
    }
Выводится на экран массив bRezFile, а данные в него помещаются вот в этом фрагменте кода в обработке WM_PAINT. Имеет смысл вашу обработку данных расположить здесь.

P.S. Хотя вообще-то такой код лучше расположить где-нибудь в другом месте и формировать там битмап, так как WM_PAINT может посылаться достаточно часто, что может сильно нагрузить процессор
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 10
23.08.2011, 22:40  [ТС]
Сергей2010, нет, на качество изображения данный фрагмент кода никак не влияет. Это просто представление яркости изображения в виде матрицы. Качество уже вы можете изменять сами,используя различные методы обработки изображения.

Добавлено через 1 минуту
Спасибо,gCorn, в некотором роде уже решила эту проблему ))
мож,кому-то еще это поможет
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.08.2011
Сообщений: 17
23.08.2011, 23:16
жаль,а никого из специалистов по моему вопросу не посоветуете?
0
Модератор
Эксперт по электронике
8979 / 6745 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,857
24.08.2011, 03:18
формула яркости
Y=0.3R+0.59G+0.11B
0
Делаю внезапно и красиво
Эксперт С++
 Аватар для Deviaphan
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
24.08.2011, 07:04
Цитата Сообщение от ValeryS Посмотреть сообщение
формула яркости
http://en.wikipedia.org/wiki/YCbCr

Добавлено через 3 минуты
Или для целых
C++
1
2
y = (r*77)+(g*151)+(b*28);
y >>= 8;
0
Модератор
Эксперт по электронике
8979 / 6745 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,857
24.08.2011, 09:14
Deviaphan,
нук я тоже и написал только дал ссылку на американский стандарт(NTSC)
а я привел европейскую формулу(PAL SECAM) разница в тысячных
0
Делаю внезапно и красиво
Эксперт С++
 Аватар для Deviaphan
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
24.08.2011, 09:18
Цитата Сообщение от ValeryS Посмотреть сообщение
нук я тоже и написал
Но без пруфа. А я с пруфом.)))
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 10
27.08.2011, 18:55  [ТС]
Сергей2010,а что вы подразумеваете под улучшением качества изображения?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
27.08.2011, 18:55
Помогаю со студенческими работами здесь

Обработка изображения
Всем привет, пишу приложение, которое должно считывать картинку, преобразовывать ее и сохранять в нужном формате (png). Может кто - нибудь...

Обработка изображения
Добрый день! Я собственно не знаю в какую ветку писать с таким вопросом, но попробую сюда, решение задачи от языка программирования не...

Обработка изображения
Здравствуйте, помогите пожалуйста, нужно из некоего изображдения клеток - еритроцитов, вырезать все клетки и по каждой построить...

Обработка изображения
Пишу программу для обработки изображения. Необходимо осуществить текстуризацию - что б был эффект нанесения изображения на...

Обработка изображения
Всем привет! Создаю приложение обработки изображения с помощью фильтров. Столкнулся с такой проблемой: в Pascal.ABC фильтр срабатывает...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru