|
|
||||||
ASM-вставка, OBJ файл11.06.2014, 10:07. Показов 1167. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Как вызывать подпрограмму из OBJ-файла скомпилированного в FASM'e?
В дельфи всё как-то намного проще:
0
|
||||||
| 11.06.2014, 10:07 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Как прикрутить .obj файл к проекту? Есть obj файл, как перевести его обратно в asm asm вставка в C++ |
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
||||||
| 11.06.2014, 13:05 | ||||||
0
|
||||||
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
|
| 11.06.2014, 15:42 | |
|
А зачем в фасме тебе описывать x и Result? x - это параметр, для массива (неизвестной длины) это будет указатель, передаваемый через стек, доступ к нему у тебя будет через ebp + смещение; а Result - это вообще выходной результат, он обычно возвращается через eax.
void заюзать, конечно же, можно. Но как ты будешь тогда возвращать результат работы Proc?
0
|
|
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
|
| 11.06.2014, 17:22 | |
|
Читать здесь: http://www.agner.org/optimize/... ntions.pdf
0
|
|
|
4192 / 1839 / 222
Регистрация: 06.10.2010
Сообщений: 4,125
|
||
| 13.06.2014, 16:42 | ||
0
|
||
|
|
||||||
| 14.06.2014, 22:27 [ТС] | ||||||
|
murderer, Так, указатель на 256-битную переменную находится в [esp+8]. Извлекаем мы его оттуда как?
В делфи я так делал: x := pointer^[f], например. А на ассемблере как извлечь? Добавлено через 10 часов 20 минут Так что-ли?
0
|
||||||
| 14.06.2014, 22:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Вставка asm в С++ Asm вставка Вставка на asm asm вставка в C++ ASM вставка с SSE Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как я обхитрил таблицу Word
Alexander-7 21.03.2026
Когда мигает курсор у внешнего края таблицы, и нам надо перейти на новую строку, а при нажатии Enter создается новый ряд таблицы с ячейками, то мы вместо нервных нажатий Энтеров мы пишем любые буквы. . .
|
Krabik - рыболовный бот для WoW 3.3.5a
AmbA 21.03.2026
без регистрации и смс.
Это не торговля, приложение не содержит рекламы. Выполняет свою непосредственную задачу - автоматизацию рыбалки в WoW - и ничего более. Однако если админы будут против -. . .
|
Программный отбор значений справочника
Maks 21.03.2026
Установка программного отбора значений справочника "Сотрудники" из модуля формы документа.
В качестве фильтра для отбора служит предопределенное значение перечислений.
Процедура. . .
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|