|
172 / 96 / 12
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 341
|
||||||
Подключение bass.dll29.04.2010, 23:48. Показов 3292. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
IDE - Visual C++ 2008.
Только сегодня начал знакомство с этим компилятором И уже час пытаюсь подключить dll u lib. Есть bass.dll и bass.h в папке с прокетом. С проектом еще и bass.lib Ну и пишу:
bass.lib(BASS.dll) : fatal error LNK1313: обнаружен модуль ijw/native; не удается выполнить компоновку с модулями pure Добавлено через 1 час 6 минут Нашол в инете что ошибка из-за того что подключаю либу к приложению windows forms. И какой выход из ситуации?
0
|
||||||
| 29.04.2010, 23:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Подключить библ. bass.dll Bass.dll перехват клавиш в активном окне
|
|
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
|
|
| 30.04.2010, 00:21 | |
|
VorteX, ты уверен в том, что тебе нужно Windows Forms приложение на управляемом C++? Если да, то в свойствах проекта Configuration Properties->General, в строке CLR support установи support CLR (/clr).
1
|
|
|
172 / 96 / 12
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 341
|
||
| 30.04.2010, 10:09 [ТС] | ||
|
О! Пасибо!
По вашему ответу я так понял что есть минусы в этом? И есть другие методы для создание форм? Добавлено через 3 минуты Блин, и кажись для меня один минус уже есть - прогам с виндоус формс нужен всегда .NET Framework(который не увсех канеш установлен)? Так ли это?
0
|
||
|
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
|
|||
| 30.04.2010, 13:37 | |||
|
0
|
|||
|
1261 / 799 / 108
Регистрация: 16.09.2009
Сообщений: 2,010
|
|
| 30.04.2010, 16:14 | |
|
VorteX:
Будь проще: Берем MFC приложение основанное на диалоговом окне и работаем с обычным CPP .
0
|
|
|
172 / 96 / 12
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 341
|
|
| 30.04.2010, 18:19 [ТС] | |
|
Фишка в том что я понаходил всякие статейки и там везди подключают .h файлы вроде такой:
"afxwin.h" итам разные с afx... Это я так понял какието либы MFC которых нема в Visual C++ Express Добавлено через 1 час 2 минуты Вообщем я в шоке. В Express нема MFC. Урезанная версия. И че делать? 2006 - старенькая. 2010- сильно свежая. Я чето ваще не понимаю как и в какой Visual c++ люди проги пишут???
0
|
|
|
2343 / 499 / 22
Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 2,200
|
||
| 30.04.2010, 18:42 | ||
![]() как профессиональный писатель на MSVS C++ могу сказать, что писать лучше всего на Студии 6.0. можно даже без сервис-паков. и если ей лет больше, чем тебе, то это не значит, что она "старенькая". тут важно удобство работы. а библиотеки классов из новейших версий студии легко подключаются копированием в соответствующие папки. синтаксис языка за 15 лет почти не изменился, так что компилятор студии 6.0 великолепно понимает код, написанный под студию 2010.
1
|
||
|
172 / 96 / 12
Регистрация: 29.05.2009
Сообщений: 341
|
|
| 30.04.2010, 18:49 [ТС] | |
|
Слово старенькая это ваще цитата была=) на какомто форуме не советовали использовать шестую версию потомучто видетели она уже устарела и т.д. и т.п.
Вообщем буду качать 6.0
0
|
|
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 42
|
||
| 30.04.2010, 20:26 | ||
|
0
|
||
| 30.04.2010, 20:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Подключение DLL Подключение DLL Подключение DLL к проекту Подключение DLL на Visual C++ dll динамическое подключение Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|