|
0 / 0 / 1
Регистрация: 18.08.2014
Сообщений: 31
|
||||||
Странное поведение компилятора из-за слешей в пути18.08.2014, 18:31. Показов 2517. Ответов 18
Метки нет (Все метки)
просто когда в переменную szExePath или szFolderPath записывается путь, то он получается с одним слэшем, а мне надо чтобы было два...как быть?
0
|
||||||
| 18.08.2014, 18:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
18
Странное поведение компилятора
Изменение слешей в пути |
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 18.08.2014
Сообщений: 31
|
|
| 18.08.2014, 18:41 [ТС] | |
|
Вот что пишет, когда ставишь "\" вместо "\\".
а на самом деле с синтаксисом всё нормально.
0
|
|
|
|
||||||||
| 18.08.2014, 21:34 | ||||||||
2
|
||||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 18.08.2014
Сообщений: 31
|
|
| 18.08.2014, 22:13 [ТС] | |
|
-=ЮрА=-, это понятно но мне надо заменить в переменной \ на \\)
0
|
|
|
|
|||||||||
| 18.08.2014, 23:07 | |||||||||
|
Добавлено через 3 минуты Теперь ещё раз внятно поясни чего ты хочешь? предположу что считаешь такую запись http://codepad.org/ChkrDYjg Добавлено через 1 минуту Если же ты хочешь найти подсткрку с двумя подряд слешами то следует писать так
Не по теме: Хочешь знать больше? Кликните здесь для просмотра всего текста
1
|
|||||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 18.08.2014
Сообщений: 31
|
|
| 18.08.2014, 23:09 [ТС] | |
|
-=ЮрА=-, аа, теперь понял!
ну всмысле функция GetModuleFileName возвращает в переменную szExePath путь, откуда запущен exe'шник, если его вывести через cout текстом, то он будет выглядеть так : "C:\bla\bla\bla\bla.exe а мне надо заменить в этой переменной один слэш - двумя...вот я и не знаю как это сделать... при условии когда читает // (как бы 1 слэш) и заменяет на //// (2 слэша) результат получается, но заменяется только первый слэш двумя, т.е. C:\\bla\bla\bla\ парадокс
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 18.08.2014
Сообщений: 31
|
|
| 18.08.2014, 23:19 [ТС] | |
|
а хотя на c++ 2 слэша транслируются как 1 т.е. и у меня открывается папка...вопрос отпал)спасибо
теперь второй вопрос, как к переменной добавить свой путь?т.е. в ней содержится путь к папке AppData/Roaming, а я хочу открыть еще одну папку в папке Roaming т.е. ShellExecute(NULL, "open", szFolderPath, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL); надо добавить путь к szFolderPath, только как это сделать?я новичёк в c++ Добавлено через 48 секунд -=ЮрА=-, аа ну да ахахахахаха, бездумно вставил код и теперь думаю что не работает)спасибо
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 18.08.2014
Сообщений: 31
|
|
| 18.08.2014, 23:23 [ТС] | |
|
-=ЮрА=-, Thanks you
0
|
|
| 18.08.2014, 23:24 | |
|
Не по теме: flaber, на здоровье;)
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 18.08.2014
Сообщений: 31
|
|
| 18.08.2014, 23:37 [ТС] | |
|
-=ЮрА=-, а как это же сделать только для типа char?
char myPath[MAX_PATH] = char(szExePath) + char("\\Adobe"); // не канает подскажи синтаксис)
0
|
|
|
|
||||||
| 18.08.2014, 23:41 | ||||||
|
Массив чаров - это не контейнер и перегруженного + для конкатениции не имеет, нужно стыковать "дедовскими" методами
можно ещё использовать strcat
1
|
||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 18.08.2014
Сообщений: 31
|
|
| 19.08.2014, 00:33 [ТС] | |
|
-=ЮрА=-, с sprintf вылетало когда я делал #pragma comment( linker, "/subsystem:windows")//,5.01" ) (т.е. не консольное приложение)
а с strcat всё ок! спасибо тебе большое!всё работает!!!!
0
|
|
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
|
| 19.08.2014, 15:22 | |
|
-=ЮрА=-, а в студии нет специальной константы - разделителя именно пути? В борланде существует PathDelim, отвечающая как раз за это.
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 18.08.2014
Сообщений: 31
|
||||||
| 19.08.2014, 16:14 [ТС] | ||||||
|
-=ЮрА=-, потом сделаю, ща другая трабла появилась...
хотя когда я вывожу cout << b всё нормально см. скрин
0
|
||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 18.08.2014
Сообщений: 31
|
||||||||||||||||
| 19.08.2014, 18:46 [ТС] | ||||||||||||||||
|
Разобрася, это всё из-за того что считывает посимвольно!
а есть ли функция, которая считывает поток сразу?и чтобы можно было ограничить ввод,наподобии этого? Не по теме: P.S.:в c++ я новичек :) Добавлено через 46 минут Сделал по-другому
если по отдельности сделать либо
но как только эти 2 if вместе, то получается вылет именно после ввода "123456", а если ввести допустим "фыва" тоесть будет работать второе условие (на проверку ввода цифр) то предупреждение выскакивает и после нажатия "ОК" консоль закрывается без вылетов...парадокс
0
|
||||||||||||||||
|
|
|
| 19.08.2014, 21:03 | |
|
flaber, на счёт вводить цифры - тебе сюда
Безопасный ввод через функцию-шаблон Добавлено через 1 минуту подумай что будет если в тех 5 символах сделать ввод 5abcd (как думаешь это корректный ввод?) На счёт числа вводимых символов - это делается за счёт ограничния в методах ввода, конкретно каких я смогу сказать когда увижу конкретный код. Добавлено через 10 минут
0
|
|
| 19.08.2014, 21:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
19
Непонятное поведение компилятора неадекватное поведение компилятора непонятное поведение компилятора gcc Странное поведение Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|