|
0 / 0 / 2
Регистрация: 04.07.2014
Сообщений: 93
|
|
Сохранить изменение в объекте главного диалогового окна, после того, как второе модальное окно закрывается21.08.2014, 21:06. Показов 1322. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Есть главное диалоговое окно и его класс А, производный от класса CDialog, есть еще одно модальное диалоговое окно (его класс Б, тоже производный от CDialog), которое создается (вызывается) в функции нажатия кнопки главного диалогового окна. В классе А есть переменная поля CEdit, объявленная, как public, которая может меняться в процессе выполнения программы. Как сделать, чтобы функция класса Б могла менять значение этой переменной, иными словами, чтобы это изменение сохранялось в объекте главного диалогового окна, после того, как второе модальное окно закрывается?
Что я только не делал, и пытался объявить функцию класса Б другом в классе А, и с указателями пробовал играться, но мне не хватает опыта в объектно-ориентированном программировании и постоянно что-то неправильно!
0
|
|
| 21.08.2014, 21:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Не закрывается модальное окно Не открывается\закрывается модальное окно Модальное окно закрывается с задержкой |
|
68 / 65 / 21
Регистрация: 01.05.2014
Сообщений: 247
|
|
| 21.08.2014, 22:22 | |
|
Валеронище, можете сказать, что конкретно нужно ( в обычном режиме - как описали так и работает
cut
0
|
|
|
1130 / 789 / 232
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 2,012
|
|||||||
| 22.08.2014, 14:23 | |||||||
|
В главном окне:
1
|
|||||||
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
|
|
| 24.08.2014, 00:25 | |
|
-=ЮрА=-, самое смешное что я уже ответил ТС в другой теме(дублирует он их)
примерно так же https://www.cyberforum.ru/cpp-... 45488.html похоже ему ответы не интересны
1
|
|
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 04.07.2014
Сообщений: 93
|
|
| 25.08.2014, 19:55 [ТС] | |
|
Спасибо, ребят, разобрался! Немного не совсем то что хотел, но по образу и подобию понял как вообще все работает
А копировал, чтобы быстрей ответ получить и угадать с назначением темы
0
|
|
| 25.08.2014, 19:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Как сохранить путь диалогового окна открытый в прошлой сессии? Не закрывается модальное окно и распознование кнопок При закрытии диалогового окна закрывается и форма Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|