|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.09.2014
Сообщений: 6
|
|
Тема курсовой по языку с++29.09.2014, 02:36. Показов 4985. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Посоветуйте тему пожалуйста для курсовой по языку с++ , хочу какуе-то игру сделать что б и не особо тяжело и интересно. Заранее спасибо
0
|
|
| 29.09.2014, 02:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Тема курсовой? тема курсовой на c++ тема курсовой |
|
Заблокирован
|
|
| 29.09.2014, 04:55 | |
|
Ну мне-то откуда знать, что вам не тяжело и тем более что вам интересно.
За себя ответить не могу - мне вообще игры нафиг не сдались, я бы интерпретатор или среду скорее написал бы.
0
|
|
|
18 / 8 / 4
Регистрация: 26.01.2014
Сообщений: 164
|
|
| 29.09.2014, 23:08 | |
|
Alexandr Kakto, как насчет классики? Тетрис, ну или змейка?
Я делал про змейку. Морской бой еще интересная тема для курсовой, есть свобода мышления. Не обязательно ограничиваться консольным приложением, когда пишешь курсовую, это сочтется.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.09.2014
Сообщений: 6
|
|
| 30.09.2014, 02:37 [ТС] | |
|
Хочу что то с Римом связанное. там гладиаторы , солдаты) Как думаете что можно реализовать связанное с этой тематикой ?
0
|
|
|
18 / 8 / 4
Регистрация: 26.01.2014
Сообщений: 164
|
|
| 30.09.2014, 03:54 | |
|
Alexandr Kakto, если что-то тематическое... то могу посоветовать какую-нибудь игру жанра Tower Defense, здесь тоже есть поляна для идей.
Но если честно, полагаясь на свой опыт, хочу сказать, что если вы хотите что-то сложное сделать, посмотрите на свои сроки честными глазами, успеете ли? С учетом откладывания работы ![]() Не лучше уж сделать качественную простую игру, но красиво оформленную, продуманную? Тот же морской бой или тетрис можно написать на классах, с наследованием, виртуальными функциями и т.п. Это же не дипломная работа, а курсовая. Поэтому у Вас задача не проявить себя как гейм-девелопера, а показать преподу, что вы знаете язык программирования. Успехов!
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.09.2014
Сообщений: 6
|
|
| 30.09.2014, 13:39 [ТС] | |
|
Я и хочу сделать качественную просто игру ( классы , и механизм ООП это обязательное требование!) , TD - занято , пакмен занят , марио занят.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 22.09.2014
Сообщений: 32
|
|
| 01.10.2014, 00:03 | |
|
Есть хорошая игра "Жизнь". Там клетки либо выживают,либо отмирают(почитай подробнее в интернете). Игра бестолковая,но довольно интересная в написании. А если что-то посложнее - то Морской бой отличный вариант.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.09.2014
Сообщений: 6
|
|
| 04.10.2014, 20:53 [ТС] | |
|
А подскажите что то типа игры в дуели ? ( там например выбираешь себе персонажа ну и дерешься с 4 противниками потом с боссом) В бою там действия простые: блок, удар, двойной удар. Реализовать это будет тяжело?? (естественно включая все механизмы ооп.)
Еще думаю по поводу шахмат или вот, как уже написали морской бой, что из этого всего будет проще сделать? Если можете оставьте скайп. Буду очень признателен. Курс по ООП только начался не знаю, что я смогу осилить а что нет( Хотел бы нормально посоветоваться.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.09.2014
Сообщений: 6
|
|
| 06.10.2014, 18:53 [ТС] | |
|
апп
0
|
|
|
|
|
| 06.10.2014, 19:31 | |
|
Alexandr Kakto, для начала напиши тетрис или что то простое а потом уже думай о чём либо.
По-твоему даже простой квэйк писан 1 программистом?Да над каждой игрой десятки людей сидят и каждый пишет свою часть, а ещё есть дизайнеры которые рисуют качественные текстуры и т.д и т.п.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.09.2014
Сообщений: 6
|
|
| 11.10.2014, 00:02 [ТС] | |
|
Да какой квейк) я про простые 2д игры , вот хочу попробывать что-то типа такого , только в разы проще.
http://www.flashplayer.ru/play_25362.php
0
|
|
|
43 / 43 / 12
Регистрация: 06.10.2014
Сообщений: 135
|
||
| 14.10.2014, 08:36 | ||
|
Alexandr Kakto, Тетрис, жизнь, змейка - это максимум на что вам стоит ориентироваться. Даже про пакман пока не думайте, не то, что о Tower Defense. Так же забудьте про 2D/3D, графику, спрайты и т.д. Вам это не нужно пока. Перечисленные три игры вполне успешно можно реализовать на консоли. Но если вам уж очень хочется GUI, то максимум, что вам нужно это диалоговое окно и элементы управления. Стройте игровое поле и прочие элементы игры из элементов управления. Т.е. замостили диалоговое окно квадратными элементами управления (например, Label) задали требуемый фон для этих элементов и вот вам, пожалуйста, игровое поле для тетриса, жизни или змейки. Движение игровых элементов (блоков, клеток, змейки) по полю имитируется перекрашиванием квадратиков. Не лезьте в GDI. В конце концов у вас ООП, а не графический дизайн. Вообще не важно красивая это игрушка или консольное приложение. В курсовой вам важно показать как вы освоили ООП, а не как два месяца рисовали Марио. Будте реалистом. Не носитесь с великими идеями, а просто не завалите курсовую. А то вы уже пару недель только думаете. Поверьте, когда вы займетесь реализацией, вы поймете, что времени то оказывается мало и на такую простую игру, как тетрис.
0
|
||
| 14.10.2014, 08:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Тема курсовой!
Тема курсовой Тема курсовой... Тема курсовой Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|