|
2 / 2 / 2
Регистрация: 05.11.2014
Сообщений: 62
|
|
Как получить из 4 char получить 1 float13.01.2015, 16:29. Показов 4063. Ответов 38
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 13.01.2015, 16:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
38
Как из объекта String получить char* (НЕ const char*) Как получить битики float
|
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 05.11.2014
Сообщений: 62
|
|
| 15.01.2015, 14:31 [ТС] | |
|
Evg, Я имел ввиду способ реализации (с одним ФЛОАТОМ или с двумя), а не то что он нужен здесь или нет (лишний или нет).
0
|
|
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,870
|
||
| 15.01.2015, 14:37 | ||
|
по сети, из файла? опиши подробней может быть есть более элегантное решение
0
|
||
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 05.11.2014
Сообщений: 62
|
||||||
| 15.01.2015, 14:56 [ТС] | ||||||
|
ValeryS большое спасибо за желание помочь. Но это уже работает. Править нету времени. Сейчас уже решаю другие задачи.
Принимается из hex файла. Из него я считываю нужные мне переменные типа ФЛОАТ (спасибо Evg):
0
|
||||||
| 15.01.2015, 16:03 | ||||||||||||
|
Добавлено через 4 минуты Это просто тихий ужас !!
0
|
||||||||||||
|
|
|||
| 15.01.2015, 16:07 | |||
|
C float editor_consatnts2::charTofloat (unsigned char *buf) { return *((float*)buf); }
0
|
|||
| 15.01.2015, 16:23 | |
|
0
|
|
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,870
|
|||||||
| 15.01.2015, 16:57 | |||||||
|
чем не устраивает double atof (const char *string) или int fscanf(FILE *stream, const char *format, ...); вот пример считывания из файла float и строки
http://cpp.com.ru/shildt_spr_po_c/13/fscanf.html
0
|
|||||||
|
|
|||
| 15.01.2015, 18:04 | |||
|
C #include <string.h> float foo (unsigned char *buf) { float f; memcpy (&f, buf, sizeof (f)); return f; } float bar (unsigned char *buf) { return *((float*)buf); } Code $ gcc t.c -O3 -S $ cat t.s ... foo: movl 4(%esp), %eax flds (%eax) ret ... bar: movl 4(%esp), %eax flds (%eax) ret ...
0
|
|||
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,870
|
||||
| 15.01.2015, 18:15 | ||||
|
hex формат в текстовом режиме записывает всякие циферки достаточно открыть hex файл в блокноте и hex редакторе
0
|
||||
|
|
||
| 15.01.2015, 18:18 | ||
|
0
|
||
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,870
|
||||
| 15.01.2015, 18:26 | ||||
![]() а лучше скинет пример файлаа если hex то набор всяких циферок хотя с atof это я погорячился признаю atof ведь преобразует строку типа "1.000" в 1.000 а не "25 37 16 22" тоже и к fscanf относится ![]() "Миль пардон, Мин Херц. Обосрался"
0
|
||||
|
|
|||
| 15.01.2015, 18:30 | |||
0
|
|||
| 15.01.2015, 19:33 | |||||||||||
|
На VS2012
C параметром максимальная скорость, минимальный код (вообщем при любом параметре)
Вот так
0
|
|||||||||||
|
|
|
| 15.01.2015, 20:01 | |
|
Вот это и есть цепочка избыточных копирований
Code mov eax, DWORD PTR [ecx] mov DWORD PTR _f$[ebp], eax movss xmm0, DWORD PTR _f$[ebp]
0
|
|
| 15.01.2015, 20:12 | |
|
0
|
|
|
|
|
| 15.01.2015, 21:28 | |
|
При использовании опции /O2 получил такой код. Как минимум в нём нет левых push'ей. Правда возврат происходит не в том регистре, что у тебя, но наверное тут ещё надо тип архитектуры настраивать, я как-то не вкурил, как это делать. Если задать параметр /Os (уменьшение размера кода), то у меня тоже возникают push'и. Так что не такой уж я и юморист. А микрософтовский компилятор как-то и вправду неприятно удивил, что не сумел мусор в коде разгрести. Правда у меня старая версия - от MSVS-2008
Code 00000000 <_foo>: 0: 8b 44 24 04 mov 0x4(%esp),%eax 4: 8b 08 mov (%eax),%ecx 6: 89 4c 24 04 mov %ecx,0x4(%esp) a: d9 44 24 04 flds 0x4(%esp) e: c3 ret 00000000 <_bar>: 0: 8b 44 24 04 mov 0x4(%esp),%eax 4: d9 00 flds (%eax) 6: c3 ret
0
|
|
| 15.01.2015, 21:38 | |
|
0
|
|
|
|
|
| 15.01.2015, 22:08 | |
|
В итоге я вижу, что у msvs'а проблемы с перемещением плавающих переменных на регистр в тех случаях, когда было взятие адреса на переменную. Компиляторы традиционно боятся переменных со взятым адресом, но в таком простом примере - это уже перебор
C #if 0 #define float int #endif float foo (float ff) { float f; f = 0; return f; } float bar (float ff) { float f; *((int*)&f) = 0; return f; } Code 00000000 <_foo>: 0: d9 ee fldz 2: c3 ret 00000000 <_bar>: 0: 51 push %ecx 1: c7 04 24 00 00 00 00 movl $0x0,(%esp) 8: d9 04 24 flds (%esp) b: 59 pop %ecx c: c3 ret Code 00000000 <_foo>: 0: 33 c0 xor %eax,%eax 2: c3 ret 00000000 <_bar>: 0: 33 c0 xor %eax,%eax 2: c3 ret
1
|
|
| 15.01.2015, 22:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
39
Как из байта получить char? Как из QString получить char* ? Как получить текущую дату в char*
Как получить const BYTE *?(из string или char) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|