Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.73
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.12.2013
Сообщений: 43

Работа с таймерами в MFC: выполнение раз в секунду

29.04.2015, 14:20. Показов 2122. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как реализовать таймер в таком формате, чтобы всё что записано в методе OnPaint(), выполнялось раз в секунду. Т.е. допустим осуществить реализацию удлинения прямой:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
void CMFCApplication1View::OnPaint()
{
    CPaintDC dc(this); // device context for painting
    // TODO: добавьте свой код обработчика сообщений
    // Не вызывать CView::OnPaint() для сообщений рисования
    CRect r;
    int i = 20;
    GetClientRect(&r);
    int a, b;
    a = r.Width();
    b = r.Height();
    dc.LineTo(a / 2 + i, b / 2 + i);
    i += 20;
}
я создал таймер
C++
1
2
3
4
5
void CMFCApplication1View::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
    // TODO: добавьте свой код обработчика сообщений или вызов стандартного
    OnPaint();
}
прописал setTimer в OnCreate()
но ничего не происходит
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
29.04.2015, 14:20
Ответы с готовыми решениями:

Бесконечное выполнение скрипта раз в секунду
Такая проблема: нужно организовать выполнение скрипта раз в 1 секунду независимо, находится ли кто на сайте или нет. другими словами:...

Работа с таймерами
Пацаны привет!!!!!!!!!!!!!! Я хочу зделать секундомера!!!!!!!!!!!!!! Мне нужно в одной форме чтоби было два секундомера, первий я...

Работа с таймерами
Есть один класс. В нем заведен тред QThread. В его функции run - объявлены четыре локальных таймера, которые должны запускаться после...

8
 Аватар для Aloir
225 / 225 / 38
Регистрация: 17.12.2010
Сообщений: 713
29.04.2015, 17:21
IProvokator, используйте функцию SetTimer при инициализации вьюшки
и проверку для OnTimer()
C++
1
2
if(nIDEvent == ID_таймера)
    OnPaint();
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.12.2013
Сообщений: 43
29.04.2015, 17:44  [ТС]
Aloir, а инициализация вьюшки происходит в ?
C++
1
2
3
4
5
6
CMFCApplication1View::CMFCApplication1View()
{
    // TODO: добавьте код создания
    
 
}
Добавлено через 29 секунд
Aloir, всё таки не могу разобраться, допустим у меня есть MainFrm и ChildView, рисование происходит в методе OnPaint(), который находится в ChildView, поэтому мне нужно таймер прописывать в ChildView или в MainFrm?
0
 Аватар для Aloir
225 / 225 / 38
Регистрация: 17.12.2010
Сообщений: 713
29.04.2015, 17:46
IProvokator, то что вы написали это конструктор.
вам надо метод:
если CMFCApplication1View наследован от CView - то onInitUpdate
если от CWnd, то можно на OnShowWindow сделать
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.12.2013
Сообщений: 43
29.04.2015, 19:30  [ТС]
Aloir, создал новый проект прописал как вы сказали:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
// MainFrm.cpp : реализация класса CMainFrame
//
 
#include "stdafx.h"
#include "MFCApplication2.h"
 
#include "MainFrm.h"
 
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
 
// CMainFrame
 
IMPLEMENT_DYNAMIC(CMainFrame, CFrameWnd)
 
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd)
    ON_WM_CREATE()
    ON_WM_SETFOCUS()
END_MESSAGE_MAP()
 
static UINT indicators[] =
{
    ID_SEPARATOR,           // индикатор строки состояния
    ID_INDICATOR_CAPS,
    ID_INDICATOR_NUM,
    ID_INDICATOR_SCRL,
};
 
// создание/уничтожение CMainFrame
 
CMainFrame::CMainFrame()
{
    // TODO: добавьте код инициализации члена
}
 
CMainFrame::~CMainFrame()
{
}
 
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
    if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
        return -1;
 
    // создать представление для размещения рабочей области рамки
    if (!m_wndView.Create(NULL, NULL, AFX_WS_DEFAULT_VIEW, CRect(0, 0, 0, 0), this, AFX_IDW_PANE_FIRST, NULL))
    {
        TRACE0("Не удалось создать окно представлений\n");
        return -1;
    }
 
    if (!m_wndStatusBar.Create(this))
    {
        TRACE0("Не удалось создать строку состояния\n");
        return -1;      // не удалось создать
    }
    m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators, sizeof(indicators)/sizeof(UINT));
 
    return 0;
}
 
BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
    if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )
        return FALSE;
    // TODO: изменить класс Window или стили посредством изменения
    //  CREATESTRUCT cs
 
    cs.dwExStyle &= ~WS_EX_CLIENTEDGE;
    cs.lpszClass = AfxRegisterWndClass(0);
    return TRUE;
}
 
// диагностика CMainFrame
 
#ifdef _DEBUG
void CMainFrame::AssertValid() const
{
    CFrameWnd::AssertValid();
}
 
void CMainFrame::Dump(CDumpContext& dc) const
{
    CFrameWnd::Dump(dc);
}
#endif //_DEBUG
 
 
// обработчики сообщений CMainFrame
 
void CMainFrame::OnSetFocus(CWnd* /*pOldWnd*/)
{
    // передача фокуса окну представления
    m_wndView.SetFocus();
}
 
BOOL CMainFrame::OnCmdMsg(UINT nID, int nCode, void* pExtra, AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo)
{
    // разрешить ошибки в представлении при выполнении команды
    if (m_wndView.OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo))
        return TRUE;
 
    // в противном случае выполняется обработка по умолчанию
    return CFrameWnd::OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo);
}
 
// MainFrm.h : интерфейс класса CMainFrame
//
 
#pragma once
#include "ChildView.h"
 
class CMainFrame : public CFrameWnd
{
    
public:
    CMainFrame();
protected: 
    DECLARE_DYNAMIC(CMainFrame)
 
// Атрибуты
public:
 
// Операции
public:
 
// Переопределение
public:
    virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs);
    virtual BOOL OnCmdMsg(UINT nID, int nCode, void* pExtra, AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo);
 
// Реализация
public:
    virtual ~CMainFrame();
#ifdef _DEBUG
    virtual void AssertValid() const;
    virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;
#endif
 
protected:  // встроенные члены панели элементов управления
    CStatusBar        m_wndStatusBar;
    CChildView    m_wndView;
 
// Созданные функции схемы сообщений
protected:
    afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
    afx_msg void OnSetFocus(CWnd *pOldWnd);
    DECLARE_MESSAGE_MAP()
 
};
 
 
 
// ChildView.h : интерфейс класса CChildView
//
 
 
#pragma once
 
 
// окно CChildView
 
class CChildView : public CWnd
{
// Создание
public:
    CChildView();
 
// Атрибуты
public:
 
// Операции
public:
 
// Переопределение
    protected:
    virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs);
 
// Реализация
public:
    virtual ~CChildView();
 
    // Созданные функции схемы сообщений
protected:
    afx_msg void OnPaint();
    DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
    afx_msg void OnTimer(UINT_PTR nIDEvent);
    afx_msg void OnShowWindow(BOOL bShow, UINT nStatus);
};
 
 
// ChildView.cpp : реализация класса CChildView
//
 
#include "stdafx.h"
#include "MFCApplication2.h"
#include "ChildView.h"
 
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
 
 
// CChildView
 
CChildView::CChildView()
{
}
 
CChildView::~CChildView()
{
}
 
 
BEGIN_MESSAGE_MAP(CChildView, CWnd)
    ON_WM_PAINT()
    ON_WM_TIMER()
//  ON_WM_SHOWWINDOW()
ON_WM_SHOWWINDOW()
END_MESSAGE_MAP()
 
 
 
// обработчики сообщений CChildView
 
BOOL CChildView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) 
{
    if (!CWnd::PreCreateWindow(cs))
        return FALSE;
 
    cs.dwExStyle |= WS_EX_CLIENTEDGE;
    cs.style &= ~WS_BORDER;
    cs.lpszClass = AfxRegisterWndClass(CS_HREDRAW|CS_VREDRAW|CS_DBLCLKS, 
        ::LoadCursor(NULL, IDC_ARROW), reinterpret_cast<HBRUSH>(COLOR_WINDOW+1), NULL);
 
    return TRUE;
}
 
void CChildView::OnPaint() 
{
    CPaintDC dc(this); // контекст устройства для рисования
    CRect r;
    GetClientRect(&r);
    int a, b,i=0;
    a = r.Width();
    b = r.Height();
    dc.LineTo(a / 2 + i, b / 2 + i);
    i+=10;
    // TODO: Добавьте код обработки сообщений
    
    // Не вызывайте CWnd::OnPaint() для сообщений рисования
}
 
 
 
void CChildView::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
    // TODO: добавьте свой код обработчика сообщений или вызов стандартного
    if (nIDEvent == 1)
        OnPaint();
    //CWnd::OnTimer(nIDEvent);
}
 
 
 
void CChildView::OnShowWindow(BOOL bShow, UINT nStatus)
{
    CWnd::OnShowWindow(bShow, nStatus);
    SetTimer(1, 1000, NULL);
    // TODO: добавьте свой код обработчика сообщений
}
но всё равно всё статичное

Добавлено через 1 час 30 минут
Aloir, сделал int i=0; глобальной переменной, теперь получается что при изменении размеров окна, происходит изменения, но если окно не трогать ничего не меняется
0
 Аватар для Aloir
225 / 225 / 38
Регистрация: 17.12.2010
Сообщений: 713
30.04.2015, 09:31
Лучший ответ Сообщение было отмечено IProvokator как решение

Решение

IProvokator,
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
void CChildView::OnPaint() 
{   
    static int i  =0 ;
    CPaintDC dc(this); // контекст устройства для рисования
    CRect r;
    GetClientRect(&r);
    int a, b;
    a = r.Width();
    b = r.Height();
    dc.LineTo(a / 2 + i, b / 2 + i);
    i+=100;
}
 
 
 
void CChildView::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
    // TODO: Add your message handler code here and/or call default
    if (nIDEvent == 1)
    {
        //MessageBox("Timer Tick");
        OnPaint();
        Invalidate();
    }
    CWnd::OnTimer(nIDEvent);
}
 
 
void CChildView::OnShowWindow(BOOL bShow, UINT nStatus)
{
    SetTimer(1, 1000, NULL);
    CWnd::OnShowWindow(bShow, nStatus);
}
1
46 / 31 / 12
Регистрация: 21.04.2015
Сообщений: 82
30.04.2015, 12:03
Не нужно вызывать OnPaint в обработчике таймера, достаточно Invalidate();
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.12.2013
Сообщений: 43
01.05.2015, 00:39  [ТС]
zenden2k, Aloir, спасибо
0
Администратор
Эксперт .NET
 Аватар для tezaurismosis
9673 / 4825 / 763
Регистрация: 17.04.2012
Сообщений: 9,664
Записей в блоге: 14
05.05.2015, 20:56
Цитата Сообщение от IProvokator Посмотреть сообщение
спасибо
IProvokator, для "спасибо" у нас есть кнопки и .
Если сообщение вам помогло, стоит ими воспользоваться.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
05.05.2015, 20:56
Помогаю со студенческими работами здесь

Выполнение действия каждую секунду
вобщем нужно штоб штоб каждую секунду отправлялось сообщение, но в промежутках проверялись некоторые условия, как такое замутить? ...

Работа с двумя таймерами
Вопрос. Есть необходимость работы с двумя таймерами. Но с разным приоритетом. Так, чтобы один таймер мог прерывать работу обработчика...

Работа с таймерами (ATMega48)
Всем привет. Помогите, пожалуйста, написать код программы для Atmega48. (Для формирования временных интервалов использовать функции,...

Работа с двумя таймерами
Кто-нибудь знает как работать с таймерами???!!! Если да, помогите, пожалуйста, написать код по этому заданию: Программа должна три...

Работа с таймерами и стилями
Доброе время суток,уважаемые программисты. Есть следующая задача. 1. Через t1 окно изменяет стиль, через t2 окно изменяет цвет. 2. Окно...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru