Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.83
11 / 11 / 2
Регистрация: 22.02.2012
Сообщений: 115

Распарсить файл с помощью PugiXML

03.07.2015, 16:54. Показов 3856. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть вот такой вот xml файл
XML
1
2
3
4
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<note>
<body>Hello world of XML!</body>
</note>
Делаю по примеру от сюда: http://pugixml.org/docs/quickstart.html
Код
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <fstream>
#include "pugixml.hpp"
 
#pragma comment(lib, "pugixmld.lib") 
using namespace std;
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    pugi::xml_document doc;
 
    pugi::xml_parse_result result = doc.load_file("D:\\PROJECT\\TestProj\\XML_TEST\\Debug\\tree.xml");
 
    std::cout << "Load result: " << result.description() << ", mesh name: " << doc.child("book").attribute("book").value() << std::endl;
    
    getchar();
    return 0;
}
Но в консоль все время выводится вот это:
load result no error, mesh name:
C XML столкнулся впервые, подскажите, что я не правильно делаю, почему не выводит нужную мне строку?
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
03.07.2015, 16:54
Ответы с готовыми решениями:

Qt + PugiXML вместо TinyXML
Здравствуйте. Не так давно я ознакомился с одной статьей. Решил заняться созданием такого же...

Pugixml - вытянуть тег из файла при разном его вложении
Всем привет, хотелось бы получить помощи, имею такие вот исходные данные, Пример: &lt;root&gt;...

PugiXML + QT вывод значения нод
Всем привет, в общем привык я использовать pugixml- пытаюсь завести его в QT, но не могу...

3
61 / 3 / 1
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 99
03.07.2015, 23:59
Ответ прост :
C++
1
doc.child("book").attribute("book").value()
В твоем XML нету элеметна "book" c таким же атрибутом
0
11 / 11 / 2
Регистрация: 22.02.2012
Сообщений: 115
05.07.2015, 16:39  [ТС]
Т.е правильно писать так:
C++
1
std::cout << "Load result: " << result.description() << ", mesh name: " << doc.child("note").child("body").value() << std::endl;
?

Добавлено через 1 час 13 минут
Вообщем заработало спасибо! Теперь вопрос, а как изменить значение записи, я вот пытаюсь так:
C++
1
2
3
4
5
pugi::xml_node myn = doc.child("note");
std::cout << myn.name() << std::endl;  // Имя выводит правильно
 
myn.set_value("NewSrt");                     //Пытаюсь изменить значение
std::cout << "Saving result: " << doc.save_file("D:\\PROJECT\\TestProj\\XML_TEST\\Debug\\tree2.xml") << std::endl;
В сохраненном файле ничего не изменяется (
Причем если я хочу изменить имя узла, т.е пишу так:
C++
1
myn.set_name("new_name");
Имя меняется

Кстати функция возвращает почему - то false
0
61 / 3 / 1
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 99
07.07.2015, 16:41
Лучший ответ Сообщение было отмечено MS24 как решение

Решение

Нужно так :
C++
1
myn.append_child(pugi::node_pcdata).set_value(...)
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
07.07.2015, 16:41
Помогаю со студенческими работами здесь

PugiXML и XPath. C++
Вопрос такой: понимает ли PugiXML русский язык в XML файле? Или там что-то конфликтует? И если...

PugiXML и заголовки
Имею файл XML. Его кодировка - utf-16. Мне необходимо получить значение атрибута в виде string....

Как распарсить документ Xml, с помощью XmlDocument без загрузки в память?
Как распарсить документ Xml, с помощью XmlDocument без загрузки в память, говорят что нужно...

Распарсить строку с помощью регулярного выражения
Парсю вот таким способом: String One = ss-&gt;DataString; String expr = &quot;\&quot;body\&quot;:\&quot;(.*?)\&quot;&quot;;...

Как распарсить строку с помощью регулярного выражения
Как распарсить строку такого вида? &quot;слово - любое_слово любое_слово - слово&quot;, где любых слов может...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru