|
1 / 1 / 0
Регистрация: 31.10.2008
Сообщений: 21
|
|
Media player на visual C++31.10.2008, 00:11. Показов 2847. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 31.10.2008, 00:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Media player на VС++ ActiveX Media Player mfc windows media player как управлять ползунком |
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
||||||
| 31.10.2008, 12:05 | ||||||
|
Начни с решения: будешь все руками писать, или стандартные виндовые фичи юзать.
Есть стандартный ActiveX компонент медиаплеер. А вообще, я когда-то писал воспроизведение avi'шек вручную. Есть много стандартных виндовых функция для этого. Единственное, что у меня от этого всего осталось, это взятие цвета пикселя у кадра (сделай вывод по кадрам, получишь видео ):
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 31.10.2008
Сообщений: 21
|
|
| 31.10.2008, 12:55 [ТС] | |
|
хотелось бы с нуля писать
...как это реализовать в MFC? потому что соответствующих компонентов там не нашол..а стандартный ActiveX компонент медиаплеер это не то .Если начинать с нуля какие функции будут использоваться а документации по этому практически нет.
0
|
|
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 31.10.2008, 13:18 | |
|
Все есть. Касательно кода, выше, во-первых, это не компонент, это чистой воды функции. Во-вторых, все это есть в MSDN.
0
|
|
| 31.10.2008, 13:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Media Player
Управление Windows Media Player Пропал звук в видео Media Player Управление компонентом Windows Media Player Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|