11 / 11 / 10
Регистрация: 06.10.2012
Сообщений: 675

Ошибка "_Bool не определен" в файле limits

14.09.2015, 18:26. Показов 2357. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Пишу лабу по МГ (OpenGL). Переписал пример, начинаю компилить и выдает две ошибки:
1. Ошибка 1 error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед "namespace" c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\yvals.h 535 1 laba1
2. 2 IntelliSense: идентификатор "_Bool" не определен c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\limits 317 47
(1):
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
 #ifdef __cplusplus
_STD_BEGIN <---------
typedef bool _Bool;
_STD_END
 #endif /* __cplusplus */
 
 #if defined(__cplusplus)
  #define _STD_BEGIN    namespace std {
  #define _STD_END      }
  #define _STD  ::std::
(2):
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
template<> class _CRTIMP2_PURE numeric_limits<_Bool> <---------
    : public _Num_int_base
    {   // limits for type bool
public:
    typedef bool _Ty;
 
    static _Ty (__CRTDECL min)() _THROW0()
        {   // return minimum value
        return (false);
        }
 
    static _Ty (__CRTDECL max)() _THROW0()
        {   // return maximum value
        return (true);
        }
 
 #if _HAS_CPP0X
    static _Ty __CRTDECL lowest() _THROW0()
        {   // return most negative value
        return ((min)());
        }
 #endif /* _HAS_CPP0X */
 
    static _Ty __CRTDECL epsilon() _THROW0()
        {   // return smallest effective increment from 1.0
        return (0);
        }
 
    static _Ty __CRTDECL round_error() _THROW0()
        {   // return largest rounding error
        return (0);
        }
 
    static _Ty __CRTDECL denorm_min() _THROW0()
        {   // return minimum denormalized value
        return (0);
        }
 
    static _Ty __CRTDECL infinity() _THROW0()
        {   // return positive infinity
        return (0);
        }
 
    static _Ty __CRTDECL quiet_NaN() _THROW0()
        {   // return non-signaling NaN
        return (0);
        }
 
    static _Ty __CRTDECL signaling_NaN() _THROW0()
        {   // return signaling NaN
        return (0);
        }
 
    _STCONS(bool, is_modulo, false);
    _STCONS(bool, is_signed, false);
    _STCONS(int, digits, 1);
    _STCONS(int, digits10, 0);
 
 #if _HAS_CPP0X
    _STCONS(int, max_digits10, 0);
 #endif /* _HAS_CPP0X */
    };
Стандартные файлы не трогал.

Добавлено через 5 часов 32 минуты
Начал всё закоменчивать. Нашел в чем проблема. Я создал class CameraMotionHelper.h файл. Но когда в нем пишу class CameraMotionHelper {} вылетает выше описанная ошибка. Если в main.cpp убираю строчку #include "CameraMotionHelper.h" то всё работает. В чем причина?

Добавлено через 17 минут
Смог исправить ошибку.
В h файле добавил namespace, а в main.cpp using namespace laba1;
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
14.09.2015, 18:26
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка: Метод класса не определен. А он определен!
Всем привет! Столкнулся с такой проблемой. Есть класс, там методы. Вызываю метод в методе. Выдает Uncaught ReferenceError: setTime is...

Ошибка приведения типов: E2357 Reference initialized with 'bool', needs lvalue of type 'bool'
Подскажите решение проблемы, программа на rad studio2010, проблема в этой строке ((TScrollBox*)c)-&gt;OnMouseWheel(c,Shift, WheelDelta,...

Ошибка React limits the number of renders to prevent an infinite loop
Доброго времени суток! Изучаю реакт по учебнику но пример у меня вызывает ошибку! Что не так? Вроде не должно быть ошибки гуглю у других...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
14.09.2015, 18:26
Помогаю со студенческими работами здесь

В чем разница между Tuple<bool, bool> и (bool, bool)
При поиске в интернета кортежа мне выбивает класс Tuple. В чем разница между двумя видами кортежей в названии темы? Это два разных класса?...

Ошибка в объявлении переменной типа bool — "bool undeclared"
Доброго времени суток. #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; #include &lt;string.h&gt; void fileop(); void open(); void save(); ...

Определен в файле заголовка
&quot;Класс-контейнер vector определен в файле заголовка &lt;vector&gt; в пространстве имен std&quot; Как это понять?

bool operator (bool left, bool right) или ^=true;
Добрый день господа, Подскажите пожалуйста как применяется оператор такой? gbRefer.Enabled ^= true; Не понимаю принцип его...

Функция twoTrue :: Bool -> Bool -> Bool -> Bool
Функция twoTrue :: Bool -&gt; Bool -&gt; Bool -&gt; Bool, которая возвращает True тогда и только тогда, когда хотя бы два из трех её аргументов...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru