|
11 / 11 / 10
Регистрация: 06.10.2012
Сообщений: 675
|
|||||||||||
Ошибка "_Bool не определен" в файле limits14.09.2015, 18:26. Показов 2357. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Пишу лабу по МГ (OpenGL). Переписал пример, начинаю компилить и выдает две ошибки:
1. Ошибка 1 error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед "namespace" c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\yvals.h 535 1 laba1 2. 2 IntelliSense: идентификатор "_Bool" не определен c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\limits 317 47 (1):
Добавлено через 5 часов 32 минуты Начал всё закоменчивать. Нашел в чем проблема. Я создал class CameraMotionHelper.h файл. Но когда в нем пишу class CameraMotionHelper {} вылетает выше описанная ошибка. Если в main.cpp убираю строчку #include "CameraMotionHelper.h" то всё работает. В чем причина? Добавлено через 17 минут Смог исправить ошибку. В h файле добавил namespace, а в main.cpp using namespace laba1;
0
|
|||||||||||
| 14.09.2015, 18:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Ошибка приведения типов: E2357 Reference initialized with 'bool', needs lvalue of type 'bool' Ошибка React limits the number of renders to prevent an infinite loop |
| 14.09.2015, 18:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
В чем разница между Tuple<bool, bool> и (bool, bool) Ошибка в объявлении переменной типа bool — "bool undeclared"
Функция twoTrue :: Bool -> Bool -> Bool -> Bool Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|