|
Рожденная для битвы
294 / 72 / 15
Регистрация: 08.11.2009
Сообщений: 1,272
|
||||||
Поиск по ключевым словам18.07.2010, 07:37. Показов 4332. Ответов 20
Метки нет (Все метки)
Я использую функцию
Или можно по другому написать?
0
|
||||||
| 18.07.2010, 07:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
20
Поиск по ключевым словам Поиск по ключевым словам
|
|
1080 / 1007 / 107
Регистрация: 28.02.2010
Сообщений: 2,889
|
|
| 18.07.2010, 08:16 | |
|
Думаю можно.
http://msdn.microsoft.com/en-u... S.71).aspx Поправка: Ой... Извиняюсь. Для TCHAR есть только _tcsstr.
1
|
|
|
4218 / 3418 / 396
Регистрация: 15.06.2009
Сообщений: 5,818
|
|
| 18.07.2010, 17:10 | |
|
Не рекомендуется путать = и ==
a = b; if( a == b )
0
|
|
|
Рожденная для битвы
294 / 72 / 15
Регистрация: 08.11.2009
Сообщений: 1,272
|
|
| 18.07.2010, 19:39 [ТС] | |
|
А может быть проблема не в коде, который я создала, а в коде Visual C++, или например в асемблере?
0
|
|
|
бжни
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
|
|
| 18.07.2010, 19:48 | |
|
0
|
|
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 18.07.2010, 21:16 | |
|
marina2, вам Том Ардер правильно указал на вашу ошибку
0
|
|
|
Рожденная для битвы
294 / 72 / 15
Регистрация: 08.11.2009
Сообщений: 1,272
|
|
| 19.07.2010, 04:42 [ТС] | |
|
Дело не в этом,я исправила.
Когда программа находит нужное слово, все происходит нормально, а на следующем компоненте происходит сбой.
0
|
|
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 19.07.2010, 08:18 | |
|
marina2, так что за компонент? Код можно увидеть?
0
|
|
|
Рожденная для битвы
294 / 72 / 15
Регистрация: 08.11.2009
Сообщений: 1,272
|
||||||
| 19.07.2010, 17:29 [ТС] | ||||||
|
Имеется список элементов книги. Производится поиск по ключевым словам. Пользователь ввел слово в Edit и поиск проходит в соответствующих полях.
0
|
||||||
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 19.07.2010, 20:20 | |
|
marina2, я так понимаю, что все переменные которые стоят в ифах - типа int или bool?
Сделайте проверку на NULL, вполне возможно что до этого вы где-то удалили объект
0
|
|
|
Рожденная для битвы
294 / 72 / 15
Регистрация: 08.11.2009
Сообщений: 1,272
|
||||||||||||||||
| 19.07.2010, 21:17 [ТС] | ||||||||||||||||
|
Нет.
Вот структура списка. Компонент книга
А вот проекция в памяти этого списка
По шагам проверяла, ничего не удаляется Программа грохается в этом месте
Может это происходит из-за того, что много элементов в базе?
0
|
||||||||||||||||
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 19.07.2010, 23:23 | |
|
marina2, приаттачьте весь проект в архиве, я посмотрю
0
|
|
|
Рожденная для битвы
294 / 72 / 15
Регистрация: 08.11.2009
Сообщений: 1,272
|
|
| 20.07.2010, 03:37 [ТС] | |
|
Вот. Мне кажется, там что-то с памятью.
0
|
|
|
4218 / 3418 / 396
Регистрация: 15.06.2009
Сообщений: 5,818
|
||||||||||||||||
| 21.07.2010, 14:58 | ||||||||||||||||
|
Источник неприятностей с памятью может скрываться здесь (ИМХО):
Необходимо: в отладчике поставить точки прерывания и проверить содержимое подобных текстовых полей. А в этом фрагменте кода я бы добавил:
0
|
||||||||||||||||
|
Рожденная для битвы
294 / 72 / 15
Регистрация: 08.11.2009
Сообщений: 1,272
|
||||||
| 24.07.2010, 20:27 [ТС] | ||||||
|
Ничего не выходит.
А что означает эти знаки: * &?
0
|
||||||
|
Рожденная для битвы
294 / 72 / 15
Регистрация: 08.11.2009
Сообщений: 1,272
|
|
| 24.07.2010, 21:16 [ТС] | |
|
Когда они стоят рядом?
0
|
|
|
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
|
||
| 24.07.2010, 22:35 | ||
|
& - взятие адреса. * - разыменование указателя. Данная тема есть в любой книге по С++.
1
|
||
|
Рожденная для битвы
294 / 72 / 15
Регистрация: 08.11.2009
Сообщений: 1,272
|
||
| 31.07.2010, 13:19 [ТС] | ||
А ведь все строчки оканчиваются нулевым символом.
0
|
||
|
5 / 5 / 0
Регистрация: 14.07.2010
Сообщений: 17
|
|
| 31.07.2010, 15:52 | |
|
Не может быть, чтобы она не компилировалась)
Можно на крайний случай дописать *(char *)(ptsBuffer + nLength) = '\0'
0
|
|
| 31.07.2010, 15:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Поиск файлов по ключевым словам(ву) Поиск слов по ключевым словам Поиск на страницах по ключевым словам Javascript поиск по ключевым словам Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|