Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 5.00
2 / 2 / 2
Регистрация: 06.06.2014
Сообщений: 156
Записей в блоге: 1

LNK2001 при использовании liblzma

28.02.2016, 12:17. Показов 1570. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <fstream>
#include "lzma.h"
 
using namespace std;
 
std::string DecompressWithLzma(const std::string& in) {
    static const size_t kMemLimit = 1 << 30;  // 1 GB.
    lzma_stream strm = LZMA_STREAM_INIT;
    std::string result;
    result.resize(8192);
    size_t result_used = 0;
    lzma_ret ret;
    ret = lzma_stream_decoder(&strm, kMemLimit, LZMA_CONCATENATED);
    if (ret != LZMA_OK)
        abort();
    size_t avail0 = result.size();
    strm.next_in = reinterpret_cast<const uint8_t*>(in.data());
    strm.avail_in = in.size();
    strm.next_out = reinterpret_cast<uint8_t*>(&result[0]);
    strm.avail_out = avail0;
    while (true) {
        ret = lzma_code(&strm, strm.avail_in == 0 ? LZMA_FINISH : LZMA_RUN);
        if (ret == LZMA_STREAM_END) {
            result_used += avail0 - strm.avail_out;
            if (0 != strm.avail_in)  // Guaranteed by lzma_stream_decoder().
                abort();
            result.resize(result_used);
            lzma_end(&strm);
            return result;
        }
        if (ret != LZMA_OK)
            abort();
        if (strm.avail_out == 0) {
            result_used += avail0 - strm.avail_out;
            result.resize(result.size() << 1);
            strm.next_out = reinterpret_cast<uint8_t*>(&result[0] + result_used);
            strm.avail_out = avail0 = result.size() - result_used;
        }
    }
}
Использую пример от http://ptspts.blogspot.ru/2011... -with.html
Скачал liblzma от XZ, воспользовался примером с какого то сайта и во время компиляции появляется ошибка:
1>main.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "__imp__lzma_end"
1>main.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "__imp__lzma_stream_decoder"
1>main.obj : error LNK2001: неразрешенный внешний символ "__imp__lzma_code"

2 дня пытался найти, как это исправить, но не нашел рабочего способа.
Не знаете ли Вы, как декодировать LZMA сжатый файл? Не знаю как использовать LZMA SDK вообще, но нашел liblzma в примером декодирования строки, но вот LNK2001 все портит
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
28.02.2016, 12:17
Ответы с готовыми решениями:

error LNK2001: исходники роботоспособной dll-ки при линковании не находит функций
OS: Windows XP, Язык: Visual C++ Express 2008 у меня была задача дополнить рабочую cpp .dll-ку одной функцийей, потом на основе...

Ошибка при использовании openfilename: Нарушение прав доступа при записи по адресу
Здравствуйте, подскажите: При использовании кода (слева), после выбора файла, возникает ошибка (справа)

Ошибки LNK2019 и LNK2001 при сборке проекта
Доброго времени суток, начал изучать Qt, читаю книгу &quot;Mastering Qt 5&quot;, Guillaume Lazar. Во второй части этой книги предлагается создать...

4
nd2
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
28.02.2016, 12:51
Библиотеку подключил?
0
2 / 2 / 2
Регистрация: 06.06.2014
Сообщений: 156
Записей в блоге: 1
28.02.2016, 12:52  [ТС]
nd2, там нет никаких библиотек в папке, только файлы *.h
0
nd2
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
28.02.2016, 13:02
А реализации функций тогда где? Может ты не всё скачал, что нужно? По какой инструкции делаешь?
0
2 / 2 / 2
Регистрация: 06.06.2014
Сообщений: 156
Записей в блоге: 1
28.02.2016, 13:26  [ТС]
nd2, Нашел в файлах какую то инструкцию, написано, что она скомпилирует либо статичную библиотеку либо библиотеку dll. В общем попытаюсь скомпилировать что то, и подключить библиотеку к проекту

Добавлено через 2 минуты
nd2, Да. У меня теперь есть liblzma.lib

Добавлено через 13 минут
nd2, все равно те же ошибки LNK2001

Добавлено через 4 минуты
nd2, #define LZMA_API_STATIC забыл прописать, теперь все компилируется. Фух 2 дня мучений
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
28.02.2016, 13:26
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибка LNK2001 при подключении библиотеки oraocci10.lib
У меня все время выходит сообщение LNK2001 при подключении oraocci10.lib к VS2008 формы здесь моя командная строка C/C++ и Link в Linkи...

Ошибка при работе с SFML: LNK2001 неразрешенный внешний символ
Доброго времени суток. Помогите с ошибками в коде, пожалуйста: LNK2001 неразрешенный внешний символ &quot;&quot;public: static class...

Ошибка при компановке DLL: new error LNK2001: unresolved external symbol 'struct _iobuf *
Подскжите, что делать? В С++.net можно объявить пространство имен и набор классов внутри него. Хочется уже написанный код завернуть в...

Ошибка: "error LNK2001: неразрешенный внешний символ" при реализации шаблонного синглтона
Доброго времени суток. Пытаюсь написать шаблон для синглтона, есть след. код Сам шаблон синглтона namespace BAT { ...

Подключила SFML. При компиляции ошибка error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""public
#include &lt; SFML/Graphics.hpp &gt; int main() { sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(200, 200), &quot;KFNI.HO.UA&quot;); sf::CircleShape...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru