Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.67
4 / 4 / 1
Регистрация: 03.06.2010
Сообщений: 55

Перерисовка окна

02.10.2010, 09:33. Показов 1907. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Я понимаю, что эта тема уже избита. При программировании окон непосредственно через API программист сам должен следить за перерисовкой окна. Есть ли какие-либо стандартные действия для сохранения содержимого окон?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
02.10.2010, 09:33
Ответы с готовыми решениями:

MFC Перерисовка окна
На форме есть CStatic. Создаю CImage, гружу в него картинку, вывожу в CStatic. При перекрытии окна картинка в CStatic'e затирается. Как...

Перерисовка окна MFC
Добрый день. Подскажите, как и где организовать перерисовку окна? Invalidate(); UpdateWindow(); Эти функции, как понимаю, и...

Перерисовка окна по нажатию кнопки
Как сделать так, чтобы окно полностью перерисовывалось по нажатию на кнопку? (прога под MFC)

6
Эксперт С++
1675 / 1047 / 174
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 1,945
02.10.2010, 14:07
Во-первых, есть BitBlt. Во-вторых, Windows сама в сообщении WM_PAINT указывает, какая область окна нуждается в перерисовке. Можно перерисовывать только эту область, а остальное не трогать.
1
4 / 4 / 1
Регистрация: 03.06.2010
Сообщений: 55
03.10.2010, 10:51  [ТС]
Попробовал использовать двойную буферизацию, после этого у меня окно закрасилось в черный цвет. Я в шоке. Что делать?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
LRESULT CALLBACK WindowFunc(HWND hwnd,
                            UINT message,
                            WPARAM wParam,
                            LPARAM lParam)
{
  switch(message)
  {
    case WM_CREATE:
      hdc=GetDC(hwnd);
      hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
      hbmMem = CreateCompatibleBitmap(hdc, win_width, win_height);
      hOld = SelectObject(hdcMem, hbmMem);
    break;
 
        
    case WM_CHAR:
      Ellipse(hdcMem,100,100,200,200);
    break;
 
    case WM_PAINT:
 
      BitBlt(hdc, 0, 0, win_width, win_height, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);
    break;
 
    case WM_DESTROY:
    ReleaseDC(hwnd, hdc);
        DeleteObject(SelectObject(hdcMem,hOld));
 
        ReleaseDC(hwnd,hdcMem);
 
    PostQuitMessage(0);
      
        default:
        return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);
  }
  return 0;
}
0
Эксперт С++
1675 / 1047 / 174
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 1,945
03.10.2010, 17:55
Для начала можно попробовать корректно обрабатывать WM_PAINT, получая и освобождая DC функциями BeginPaint/EndPaint. Затем - читать данные из Bitmap и смотреть, рисуется там что-то или нет. Дальше по обстоятельствам.
1
4 / 4 / 1
Регистрация: 03.06.2010
Сообщений: 55
07.10.2010, 17:49  [ТС]
Попробовал исправить, получился примерно вот такой код.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
case WM_CREATE:
    {
      hdc=GetDC(hwnd);
      hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
      hbmMem = CreateCompatibleBitmap(hdc, win_width, win_height);
      hOld = SelectObject(hdcMem, hbmMem);
      HBRUSH hBkGrnd=(HBRUSH)GetStockObject(GRAY_BRUSH);
      HBRUSH hSaveBrush=(HBRUSH)SelectObject(hdcMem,hBkGrnd);
      PatBlt(hdcMem,0,0,win_width,win_height,PATCOPY);
      DeleteObject(SelectObject(hdcMem,hBkGrnd)); 
      ReleaseDC(hwnd, hdc);
    }
    break;
Вроде бы работает. Интересно, я все правильно сделал?

Еще я хочу на бэкграунд хочу поставить рисунок, но не хочу хранить его в отдельном файле. Можно его впихнуть в мой экзэшник?
0
Эксперт С++
1675 / 1047 / 174
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 1,945
07.10.2010, 18:27
Во всяком случае, правильно в достаточной мере для того, чтобы оно работало. Впихнуть рисунок можно в виде ресурса, затем через LoadBitmap вовсю играться.
1
4 / 4 / 1
Регистрация: 03.06.2010
Сообщений: 55
08.10.2010, 10:44  [ТС]
Про ресурсы я совсем забыл. Большое спасибо.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
08.10.2010, 10:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Перерисовка окна или переменная из диалога в окно
Всем привет! Вообщем такая проблема, перерыл весь интернет, но ничего похожего не нашел, если что-то недоглядел, то простите) Создается...

Перерисовка CDialog
Задание такое. При выборе радиобатона создавать 2 обьекта статик текст и эдит. Вот мой пример кода, только у меня не показывается объект...

перерисовка формы
Пытаюсь сделать перерисовку окна по таймеру: ... MoveToEx(hdc,r1-5,r1-5,NULL); ... case WM_COMMAND: if...

MFC, диалог, перерисовка...
Всем доброго времени суток! Имеем следующее: приложение на МФС, по кнопке меню открываем модальный диалог, ставим в эдите кол-во рисуемых...

Перерисовка региона в Win32API
По щелчку ЛКМ регион в котором он сделан должен обрамлятся красным: case WM_LBUTTONDOWN: x_now=LOWORD(lParam); ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Загрузка PNG-файла с альфа-каналом с помощью библиотеки SDL3_image на Android
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net REST сервисы временно не работают, только через Web. Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
Модель сукцессии микоризы
anaschu 24.01.2026
Решили писать научную статью с неким РОманом
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru