|
56 / 39 / 2
Регистрация: 18.09.2010
Сообщений: 39
|
|||||||||||
VC++6.0, как из порожденного потока прочитать переменную главного потока?05.10.2010, 13:14. Показов 3181. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Visual C++ 6.0 SP5
Простое диалоговое окно, (MFC) созданное мастером среды VC По нажатию на кнопку создаю поражденный поток, в который передаю диспектор главного окна в последствии в поражденном потоке шлю сообщения на главное окно уже в главном потоке обробатываю сообщения как в поражденном потоке в любой момент времени прочитать переменную главного потока? ну к примеру, создаю поражденный поток, "вешаю" его в цикле с задержкой - постоянно проверяет изменилась ли строка char my_c[50]; если изменилась отправляю меседж главному окну но вот саму my_c[50] хочу изменять в главном потоке, (считывать к примеру с объекта edit по нажатию на кнопку. так вот как реалезовать что бы переменную можно было изменить в самом потоке и была возможность ее прочитать в поражденном? вот код как создаю поток загловочный файл класса диалога
реализация класса
0
|
|||||||||||
| 05.10.2010, 13:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Не получается с вторичного потока обратиться напрямую к объекту из главного потока Многопоточность: вызвать метод главного потока из второстепенного потока UiThread, как вынести процесс из главного потока? |
|
270 / 176 / 46
Регистрация: 12.03.2010
Сообщений: 494
|
|
| 05.10.2010, 17:22 | |
|
Да можно и на стеке, указатель на нужные данные передавать, либо в главном потоке класс окна сделать синглтоном, например.
0
|
|
|
|
||
| 05.10.2010, 17:31 | ||
|
0
|
||
|
270 / 176 / 46
Регистрация: 12.03.2010
Сообщений: 494
|
|
| 05.10.2010, 18:18 | |
|
Я имею ввиду стек основного потока.
0
|
|
|
2343 / 499 / 22
Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 2,200
|
||
| 05.10.2010, 19:11 | ||
![]() В спецификации MFC такой оговорки нет.
0
|
||
|
56 / 39 / 2
Регистрация: 18.09.2010
Сообщений: 39
|
|
| 05.10.2010, 22:18 [ТС] | |
|
Вариант со структурой очень даже подходит,
а как это реализовать на практике? я так и не понял как создать структуру приндлежащею классу да и еще (созданную в куче, а не на стеке)? Добавлено через 2 часа 22 минуты все вроде разобрался, создаю структуру в заголовке класса и тут же делаю ее копию (ну проекцию - в общем назнаючаю рабочий экземпляр), заполняю полученую структуру, и кидаю адрес на ее в поток &my_struct, в функции потока делаю снова экземпляр структуры и заполняю его по линку полученному при создании потока, вот данные и есть в потоке, считываю что нужно а уже результат работы потока отсылаю меседжем в главный диалог и обробатываю в главном потоке, в общем задача реализованна в чем разница между структурами (созданную в куче, а не на стеке) но главное се работаеть ![]() всем большое спасибо за участие, оч помогли (^^,) в этой и прошлых моих темах.
0
|
|
|
270 / 176 / 46
Регистрация: 12.03.2010
Сообщений: 494
|
||
| 05.10.2010, 23:26 | ||
|
ПС.
0
|
||
|
2343 / 499 / 22
Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 2,200
|
||
| 06.10.2010, 12:05 | ||
![]() Где написано, что обработкой сообщений GUI должен заниматься главный поток? Я сам сколько раз делал окно с отдельным потоком. ... ну, а ExitProcess вызывается, когда закрывается ПОСЛЕДНИЙ поток процесса(а вовсе не тот первый, запущенный BaseProcessStart) - вот ЭТО в MFC сказано совершенно конкретно.
0
|
||
|
2343 / 499 / 22
Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 2,200
|
||
| 06.10.2010, 14:55 | ||
|
Просто в MFC эта кухня скрыта от программистов. Я - то с WinAPI начинал С++ учить.
0
|
||
| 06.10.2010, 14:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Как запустить метод в главном потоке из не главного потока? Многопоточность. Как завершить неисполльзуемые потоки из главного потока Как вызвать методы Unity вне главного потока? Как вынести строку текста из BackGroundWorker в RichTextBox главного потока? Как при завершении главного потока прерывать фоновые потоки? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|