Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.05.2016
Сообщений: 1

Привязка курсора к координатной оси

04.05.2016, 15:50. Показов 814. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, уважаемые программисты. Имеется фрагмент кода (Visual Studio). Этот фрагмент отвечает за то, чтобы указатель мыши показывал координаты по иксу и игреку. Вопрос заключается в том, что мне нужно построчно преподавателю рассказать (понятным языком) что за что отвечает и почему вообще курсор показывает правильные координаты по осям, даже если растягивать график или изменять шаг?

P.S. Я в программировании ни бум-бум, ни ку-ка-ре-ку. (Если нужно будет, я скину код всей программы).

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
void OnMouseMove(HWND hwnd, int x, int y, UINT keyFlags)
{
    char szTextX[20], szTextY[20];
    HDC hdc;
    hdc = GetDC(hwnd);
    RECT rect, rGraph;
    GetClientRect(hwnd, &rect);
    rGraph.left = rect.left + 50;
    rGraph.top = rect.top + 50;
    rGraph.right = rect.right - 5;
    rGraph.bottom = rect.bottom - 5;
    double iStepX = (rGraph.right - rGraph.left) / ix;
    double iStepY = (rGraph.bottom - rGraph.top) / iy;
    if (x > rGraph.left & y > rGraph.top & x < rGraph.left + iStepX*(ix - 1) & y < rGraph.top + iStepY*(iy - 1))
    {
        double stepYL = (ymax - ymin) / (iy - 1);
        double stepXL = (xmax - xmin) / (ix - 1);
        double logicx, logicy;
        x = x - rGraph.left;
        y = rGraph.top + iStepY*(iy - 1) - y;
        logicx = xmin + x / iStepX * stepXL;
        logicy = ymin + y / iStepY * stepYL;
        sprintf_s(szTextX, "x = %5.3f", logicx);
        TextOut(hdc, rect.left + iStepX*(ix - 3), 5, szTextX, strlen(szTextX) + 1);
        sprintf_s(szTextY, "y = %5.3f", logicy);
        TextOut(hdc, rect.left + iStepX*(ix - 3), 25, szTextY, strlen(szTextY) + 1);
        ReleaseDC(hwnd, hdc);
    } 
    else
    {
        wsprintf(szTextX, "               ");
        TextOut(hdc, rect.left + iStepX*(ix - 3), 5, szTextX, strlen(szTextX) + 1);
        wsprintf(szTextY, "               ");
        TextOut(hdc, rect.left + iStepX*(ix - 3), 25, szTextY, strlen(szTextY) + 1);
    }
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
04.05.2016, 15:50
Ответы с готовыми решениями:

Парабола на координатной оси
Помогите написать программу для построения графиков функции. После нажатия на кнопку отображается парабола. В области построения...

Не прорисовывается стрелка у координатной оси X
Почему по оси Х не прорисовывается стрелка? uses graphABC; var gx,gy,x0,y0{м},x1,y1,y2{перепад на торцах}:integer;{переменным...

Построить 3 графика на одной координатной оси
Используя графические средства языка Турбо Паскаль на одной координатной сетке построить графики функций: f1(x)= корень из (х*х + 2) ,...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
04.05.2016, 15:50
Помогаю со студенческими работами здесь

Как поставить отметки наверху координатной сетки, параллельно оси Х?
или же как перевернуть график на 90 градусов.

Выяснить, можно ли из отрезков построить треугольник путем их параллельного перемещения по координатной оси
Треугольник - из отрезков. Даны числа L1,a1,L2,a2,L3,a3, определяющие соответственно длинны трех отрезков прямых и углы их наклона к оси...

Функции: посчитайте количество треугольников, лежащих в каждой координатной четверти и не пересекающих оси
Пусть дано n треугольников. посчитайте количество треугольников, лежащих в каждой координатной четверти и не пересекающих оси координат. ...

Построить 2 любые функции на одной координатной оси, и вывести координаты точек пересечений графиков
задача: построить 2 любые функции на одной координатной оси, и вывести координаты точек пересечений графиков и точек пересечения с осью х....

Привязка курсора к сетке
Как привязать курсор к сетке в раб. области окна? сетка создается из обычных линий? ну типо вот так или как то по особому? и как сделать...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru