|
25 / 28 / 19
Регистрация: 24.12.2014
Сообщений: 1,260
|
|
Как изменить свойства файла и добавить иконку к программе?31.07.2017, 22:27. Показов 3214. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 31.07.2017, 22:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Как изменить иконку exe-файла |
|
25 / 28 / 19
Регистрация: 24.12.2014
Сообщений: 1,260
|
||||||
| 31.07.2017, 23:30 [ТС] | ||||||
|
Проблема с иконками решена следующим образом:
1) В решениях проекта, кликаем пкм на "Файлы ресурсов" - > "Добавить" - > "Ресурс". 2) Там выбираем тип ресурса: "Icon" и жмём "Импорт", выбираем нашу иконку для программы - > жмём ОК, нам показывают нашу иконку в поле графики, просто закрываем закладки. 3) В главном классе добавляем инклюд:
Пример на скриншоте:
0
|
||||||
|
25 / 28 / 19
Регистрация: 24.12.2014
Сообщений: 1,260
|
||
| 01.08.2017, 10:10 [ТС] | ||
|
Хотя может можно и в любом другом месте, не знаю, не поверял ещё, проверю отпишу). Я вообще думал что можно как-то через свойства проекта задать иконку как в c#, но увы там такого нету.
0
|
||
|
Любитель чаепитий
|
||
| 01.08.2017, 10:14 | ||
|
это вообще не класс, а файл. в с++ нет никаких главных классов. есть точка входа в программу, которая называется "функция main", которую, обычно, располагают в файле с названием main.cpp.
1
|
||
| 01.08.2017, 10:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Как изменить иконку у чужого exe-файла?
Изменить свойства формы (цвет, размещение на экране, иконку и текст заголовка в верхней строке) как изменить свойства создаваемого файла ini нужен совет, как изменить свойства файла Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|