Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/29: Рейтинг темы: голосов - 29, средняя оценка - 4.86
 Аватар для TGrey[WoLf]
42 / 42 / 4
Регистрация: 14.09.2008
Сообщений: 683

GetDlgItem

14.01.2009, 21:51. Показов 5824. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, сижу разбираю диалоги и вот никак не пойму зачем тут функция GetDlgItem?
В примере написано
Для того чтобы установить переключатель с идентификатором IDC_SWITCH во включенное состояние, вы можете вызывать функцию SendMessage следующим образом:

SendMessage(GetDlgItem(hdlg, IDC_SWITCH),
BM_SETCHECK, TRUE, 0L);
И вот я не пойму толку так вызывать? При модальном же диалоге во время инициализации можно его хендл присвоить глобальной переменной и дальше ее юзать или сразу и отправлять сообщение, а по скольку мы сами кидаем компоненты соответственно мы знаем их идентификаторы. К примеру
Code
1
2
3
4
5
6
OnInitDlg(HWND h, HWND LPARAM)
{
           //globhwnd = h;
           SendDlgItemMessage(h, IDC_SWITCH, BM_SETCHECK, TRUE, 0L);
           return true;
}
При не модальных диалогах вообще сразу получаем хендл.
Смысл тогда и смысл от примера в "Цитате"? Если я что-то упустил можно наглядный пример ситуации в которой необходимо будет использовать эту функцию, не прошу код писать просто описать ситуацию.
Спасибо.
--------------------------------------
Ага я понял. Я неучел разницу между SendMessage и SendDlgItemMessage.
В таком случае если использовать SendMessage действительно нужно использовать GetDlgItem.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
14.01.2009, 21:51
Ответы с готовыми решениями:

GetDlgItem() не могу понять, что к чему
Здравствуйте, так просьба: Объясните ,что к чему. #define IDC_STATIC_1 1003 INT_PTR CALLBACK AboutProc(HWND hDlg,UINT...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
15.01.2009, 01:40
А зачем для одной задачи может существовать несколько решений (с виду разных)?
Думаю, что SendDlgItemMessage внутри себя делает те же вызовы, что ты привел в цитате. Кому как удобней, тот так и делает.

Добавлено через 3 минуты 22 секунды
Хых! Ну точно. Только что нарыл вот такую штуку с официалки мелкомягких:
The SendDlgItemMessage() call

SendDlgItemMessage (hwnd, id, msg, wParam, lParam)


is equivalent to the following SendMessage() call:

hwnd2 = GetDlgItem (hwnd, id);
SendMessage (hwnd2, msg, wParam, lParam);
Как видишь, мое предположение подтвердилось так что, твой код не "круче" )
0
 Аватар для TGrey[WoLf]
42 / 42 / 4
Регистрация: 14.09.2008
Сообщений: 683
15.01.2009, 12:22  [ТС]
Я и не говорил, что он круче) Я просто изначально не учел разницу между функциями. А когда проверил, то понял что одна образована из другой и разницы как таковой нет.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru