|
7 / 7 / 2
Регистрация: 24.02.2013
Сообщений: 90
|
||||||||||||||||
Непонятные символы при возврате строки из функции19.02.2018, 20:47. Показов 3154. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
Всем привет!
Работаю с "NVAPI" (Библиотека, которая позволяет работать с видеокартами NVIDIA). В ней есть тип переменной "NvAPI_ShortString" (за место обычного "string"). Приведу кусок кода, а дальше объясню:
Идем дальше: добавляем перевод name из "NvAPI_ShortString" в "const char*":
Теперь подходим к проблеме: если создать функцию, которая возвращает "const char*" (то есть f из предыдущего кода), а потом попробовать вывести f, то на экране будут полоски, разные символы, вместо названия видеокарты. Вот код:
Заранее спасибо!
0
|
||||||||||||||||
| 19.02.2018, 20:47 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Проблема при возврате строки из функции Непонятные символы.(Строки и указатели). Строки (добавляет какие-то непонятные символы) |
|
2736 / 891 / 331
Регистрация: 10.02.2018
Сообщений: 2,120
|
|||||||||||
| 19.02.2018, 21:30 | |||||||||||
|
Потому что f -это указатель. Память под строку выделена в tmp, а f просто указывает на эту память. При выходе из функции объект tmp уничтожится, удалится и память со строкой. f продолжит указывать на память, которая уже освобождена и может использоваться программой для иных целей. Почему бы просто не сделать так?
Не, так не пойдёт.
0
|
|||||||||||
|
7 / 7 / 2
Регистрация: 24.02.2013
Сообщений: 90
|
|
| 19.02.2018, 22:14 [ТС] | |
|
Проблема в том, что я пишу DLL и мне надо вернуть именно "char*".
Все-таки попробовал вариант со "string", но все равно выводит кракозябры (ну уже другие). Есть еще какой-нибудь вариант? Добавлено через 8 минут Еще возник вопрос: почему при задание этих переменных глобально, ничего не меняется? Ведь в таком случае ничего не удаляется при выходе из функции.
0
|
|
|
2736 / 891 / 331
Регистрация: 10.02.2018
Сообщений: 2,120
|
|||
| 19.02.2018, 22:37 | |||
0
|
|||
|
7 / 7 / 2
Регистрация: 24.02.2013
Сообщений: 90
|
|
| 19.02.2018, 22:44 [ТС] | |
|
А можете, пожалуйста, привести код для второго варианта: выделить память динамически, скопировать туда строку и вернуть указатель?
Да, так я и делал(
0
|
|
|
2736 / 891 / 331
Регистрация: 10.02.2018
Сообщений: 2,120
|
||||||
| 19.02.2018, 22:55 | ||||||
1
|
||||||
|
7 / 7 / 2
Регистрация: 24.02.2013
Сообщений: 90
|
|
| 19.02.2018, 23:09 [ТС] | |
|
Не поверите, но опять иероглифы(
Если нужно, то могу весь код скинуть, но думаю, что в этом мало толка.
0
|
|
|
2736 / 891 / 331
Регистрация: 10.02.2018
Сообщений: 2,120
|
|
| 19.02.2018, 23:28 | |
|
Можно зайти с другой стороны, откуда берётся параметр phys[0]?
Возможно, что в работающих исходниках он был получен корректно, а в неработающих он ошибочен. Если программа не очень большая, то выкладывайте.
0
|
|
|
7 / 7 / 2
Регистрация: 24.02.2013
Сообщений: 90
|
||||||
| 19.02.2018, 23:40 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
2736 / 891 / 331
Регистрация: 10.02.2018
Сообщений: 2,120
|
|
| 20.02.2018, 00:09 | |
|
Странно, потому что у меня ваш код работает, печатается строка "GeForce 210"
0
|
|
|
7 / 7 / 2
Регистрация: 24.02.2013
Сообщений: 90
|
||||||
| 20.02.2018, 00:19 [ТС] | ||||||
|
Хмм, очень странно. Именно этот код у меня тоже правильно все выводит.
Хотел оставить основную часть кода, но придется скинуть весь код полностью:
Вот он точно иероглифы выводит.
0
|
||||||
|
2736 / 891 / 331
Регистрация: 10.02.2018
Сообщений: 2,120
|
||||||||||||||||
| 20.02.2018, 00:34 | ||||||||||||||||
|
1) Индексы массивов начинаются с 0, правильно было бы написать (у меня одна карта, только с 0)
1
|
||||||||||||||||
|
7 / 7 / 2
Регистрация: 24.02.2013
Сообщений: 90
|
|
| 20.02.2018, 00:43 [ТС] | |
|
Такие глупые ошибки и столько времени из-за этого потрачено
![]() Огромное спасибо за помощь, без Вас я бы так и не заметил, что индекс с нуля начинается. Извиняюсь, что отнял у Вас время.
1
|
|
|
2736 / 891 / 331
Регистрация: 10.02.2018
Сообщений: 2,120
|
|
| 20.02.2018, 00:58 | |
|
Что бы не использовать динамическую память и DLL я бы сделал так.
1) Определил бы структуру со всеми возможными параметрами, включая хендлы и имена по 64 символа (именно столько в NvAPI_ShortString) 2) Сделал бы глобальный массив этих структур, штуки 4 наверное хватит. 3) В функции инициализации DLL заполнил бы поля этих структур. 4) При запросе имени просто бы возвращал указатель на уже считанное имя из этого массива.
1
|
|
|
7 / 7 / 2
Регистрация: 24.02.2013
Сообщений: 90
|
|
| 20.02.2018, 01:08 [ТС] | |
|
Этим уже займусь завтра, спасибо за совет!)
0
|
|
| 20.02.2018, 01:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Непонятные символы в начале строки в ответе от сервера Затираются значения при возврате из функции initializer_list Непонятные символы при гаммировании Непонятные символы при выводе Особенности использования указателей и ссылок в C++ при возврате из функции Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Настройки VS Code
Loafer 13.04.2026
{
"cmake. configureOnOpen": false,
"diffEditor. ignoreTrimWhitespace": true,
"editor. guides. bracketPairs": "active",
"extensions. ignoreRecommendations": true,
. . .
|
Оптимизация кода на разграничение прав доступа к элементам формы
Maks 13.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе, разработанного в конфигурации КА2.
Задачи, как таковой, поставлено не было, проделанное ниже исключительно моя инициатива.
Было так:. . .
|
Контроль заполнения и очистка дат в зависимости от значения перечислений
Maks 12.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2.
Задача: реализовать контроль корректности заполнения дат назначения. . .
|
Архитектура слоя интернета для сервера-слоя.
Hrethgir 11.04.2026
В продолжение https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 223907/ 10860. html
Знаешь что я подумал? Раз мы все источники пишем в голове ветки, то ничего не мешает добавить в голову такой источник, который сам. . .
|
|
Подстановка значения реквизита справочника в табличную часть документа
Maks 10.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2.
Задача: при выборе сотрудника (справочник Сотрудники) в ТЧ документа. . .
|
Очистка реквизитов документа при копировании
Maks 09.04.2026
Алгоритм из решения ниже применим как для типовых, так и для нетиповых документов на самых различных конфигурациях.
Задача: при копировании документа очищать определенные реквизиты и табличную. . .
|
модель ЗдравоСохранения 8. Подготовка к разному выполнению заданий
anaschu 08.04.2026
https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git
main ветка * содержимое блока дэлэй из старой модели теперь внутри зайца новой модели
8ATzM_2aurI
|
Блокировка документа от изменений, если он открыт у другого пользователя
Maks 08.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в конфигурации КА2.
Задача: запретить редактирование документа, если он открыт у другого пользователя.
/ / . . .
|