Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
Nerso

Samoe nachalo

01.02.2009, 18:03. Показов 755. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Zdrastvuyte!!!
Ya student, nam zadovali pisat raznie legkie programmi..............Ya s nimi sprovlyalsya na Visual Studio 2003!!!
Vot v chem problema...ya ustonovil Visual Studio 2005 i neznayu kak napisat progi....toest kak otkrit mesto(redaktor) gde pisat nado....proboval raznoe.....kagdi raz poluchayu informaciyu ob oshibke, tipa netu takogo <<iostream.h>>!!
Pomagite pogaluysta...kuda mne voiti, chto vibrat, chtobi otkrilos mesto, gde ya mogu napisat progu....xotya bi takuy.....
Code
1
2
3
4
5
#include <iostream.h>
void main()
{ int i=100;
cout <<i;
}
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
01.02.2009, 18:03
Ответы с готовыми решениями:

Нужно заполнить массив из n элементов простыми числами по возрастанию nachalo p:=41
Нужно заполнить массив из n элементов простыми числами по возрастанию nachalo p:=41

Логической переменной "Nachalo" присвоить значение true, если начало системы координат попадает внутрь прямоугольника
Логической переменной &quot;Nachalo&quot; присвоить значение true, если начало системы координат попадает внутрь прямоугольника, координаты вершин...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
2 / 2 / 1
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 5
01.02.2009, 18:24
Измени исходный код так:

C++
1
2
3
4
5
6
7
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int i=100;
cout <<i;
}
Ты писал в старом стиле, привыкай к новому.
0
Nerso
01.02.2009, 18:37
nu zachem vse menyayut??? eli ya nauchilsya))))
tolko eti pervie 2 stroki pomenyali, ili eshe cht to????
Ya uchusy po Deitelu, tam po staromu...
 Аватар для Бартимеус
181 / 33 / 7
Регистрация: 29.10.2008
Сообщений: 283
01.02.2009, 18:46
это новый стандарт, так что менять придется по любому

Добавлено через 34 секунды
в смысле привычки менять
0
Nerso
01.02.2009, 19:03
A chto, mne deitelom ne izuchat, tam uge vse stare???? ili tolko eti nachalnie 2 stroki???
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru