|
12 / 5 / 5
Регистрация: 23.05.2018
Сообщений: 29
|
||||||
Ошибка access violation executing location при динамическом подключении dll28.06.2018, 12:26. Показов 6200. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Товарищи, помогите понять, что я упустил. Делаю все dроде как в статьях пишут, но возникает ошибка в процессе выполнения программы (скриншот ниже).
Статически я эту библиотеку подключал успешно.
0
|
||||||
| 28.06.2018, 12:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Подключение DLL, Access violation reading location |
|
12 / 5 / 5
Регистрация: 23.05.2018
Сообщений: 29
|
||
| 28.06.2018, 12:34 [ТС] | ||
|
Я так понимаю, что вот эта функция LoadLibrary не может загрузить библиотеку.
0
|
||
|
29 / 15 / 10
Регистрация: 07.06.2018
Сообщений: 110
|
||
| 28.06.2018, 15:08 | ||
|
Если библиотека загрузилась нормально, то проверь переменную ADD. Если она имеет нулевое значение, то запрашиваемая функция при вызове GetProcAddress не существует А далее принимай решение по обстоятелствам
1
|
||
|
12 / 5 / 5
Регистрация: 23.05.2018
Сообщений: 29
|
||
| 28.06.2018, 15:14 [ТС] | ||
|
Ноя и полный путь к файлу dll прописывал, и закинул этот файл во все папки проекта. Но ничего не помогло.
0
|
||
|
29 / 15 / 10
Регистрация: 07.06.2018
Сообщений: 110
|
||||||||||||||||||||||
| 28.06.2018, 15:32 | ||||||||||||||||||||||
|
При внимательном рассмотрении строки должны быть, если проект собирается в UNICODE cборке
Чтобы не замарачиваться с кодировками, советую использовать следующий код
1
|
||||||||||||||||||||||
|
553 / 25 / 7
Регистрация: 12.11.2013
Сообщений: 52
|
|
| 28.06.2018, 15:32 | |
Сообщение было отмечено _lunar_ как решение
Решение
1. идём на MSDN и смотрим что LoadLibrary это HMODULE а не HINSTANCE.
2. если HMODULE hDll равен NULL, то проверяем путь до библиотеки (если она лежит не рядом с экзешником, то необходимо прописывать полный путь). 2.1. разбираемся с кодировкой - многобайтовая или юникод. Непонятно зачем работать с TCHAR и одновременно пихать WCHAR в путь к dll. 3. если HMODULE hDll не равен NULL, идём на MSDN и смотрим что GetProcAddress это __stdcall, правильно инициализируем переменную ADD.
2
|
|
| 28.06.2018, 15:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Ошибка access violation at address при подключении принтера Exception thrown at 0x77D75BCA (ntdll.dll): 0xC0000005: Access violation reading location 0x0000 Ошибка "Access violation writing location" при работе с массивом. Ошибка Access violation writing location
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|