|
4 / 4 / 1
Регистрация: 30.11.2010
Сообщений: 69
|
|
Вопрос по Visual C++11.01.2011, 15:07. Показов 813. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Чем отличается обычный С++ от Visual C++? Или Visual C++ это просто среда разработки?
Просто сейчас сижу на Linux'e и компилирую через g++(учусь по учебнику заточеному под винду), но в Linux'e нет некоторых заголовочный файлов (например: conio.h), поетому надо пересесть на винду, но на скока я знаю в винде компилятор это Visual C++, захотел скачать, и запутался! Ответе мне на первых два вопроса: Чем отличается обычный С++ от Visual C++? Или Visual C++ это просто среда разработки?
0
|
|
| 11.01.2011, 15:07 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Вопрос по MS Visual. Вопрос по Visual C++ Вопрос Visual |
|
2343 / 499 / 22
Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 2,200
|
||
| 11.01.2011, 15:47 | ||
|
Очень сподручно, если программишь не на чистом WinAPI. GUI, в общем, добавлено.
0
|
||
|
4903 / 2696 / 921
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 5,783
|
||
| 11.01.2011, 16:25 | ||
В Windwos нет всего, что в папке /usr/include/linux/ и еще некоторого, что выше.
0
|
||
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 30.11.2010
Сообщений: 69
|
|
| 11.01.2011, 21:07 [ТС] | |
|
0
|
|
|
4903 / 2696 / 921
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 5,783
|
|
| 11.01.2011, 22:59 | |
|
Это намек на слабую логику. Незначительная причина заставляет вас внести значительные перемены.
0
|
|
|
31 / 31 / 2
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 60
|
|
| 13.01.2011, 13:47 | |
|
Visual C++ это просто среда разработки. А стандарт С++ он и в Африке стандарт, то что Microsoft зачастую его не придерживается, значит лишь то что они уроды моральные... или знают что то чего не знаю остальные, по этому часто программы из Linux на С++ не использующие внутренние API могут не работать в Windows. Сам же компилятор в Visual C++ это консольная программа - CL.EXE так что я думаю не стоит путать среду разработки и компилятор. на сколько я знаю в Visual C++ можно прикрутить другой компилятор.. но не факт) не пробовал. сама же Visual Studio это тот же к примеру Eclipse только для Windows.
0
|
|
| 13.01.2011, 13:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Вопрос о Visual InterDev (VS 6.0) Вопрос в Visual Basic 6 Вопрос по Visual Foxpro вопрос новичка по Visual C++ Вопрос про Visual Express Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|